什么是DOTA2?

DOTA2是脱离了War3引擎,由DotA的地图作者IceFrog联手Valve游戏公司开发的MOBA类游戏。DOTA2整个游戏将会保持DotA原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。目前DOTA2内测阶段全球玩家已达300万,国服已由完美世界代理。

为什么DOTA2如此受欢迎?

传承DotA竞技精髓、开拓全新游戏体验、世界最佳游戏开发商的良心制作、精美绝伦的游戏画面、动人心魄的游戏音效、丰富多样的游戏模式、全面细致的新手教学系统等等等等,都是DOTA2游戏迷欲罢不能的理由 。而DOTA2游戏中凸显的互动性注定,更广阔的DOTA2游戏天地将由玩家决定!

DOTA2如何上手?
如果你之前没有任何DOTA的经验基础,那你需要:
通过观看教学视频学习基础知识。点击观看>>
了解不同英雄的定位和出装路线。查看出装推荐>>
单机模式熟悉游戏地图,或先进行3-5盘与电脑的PK训练。新人小技巧>>
身边有玩DotA/DOTA2的朋友,向他们请教。到论坛提问>>

如果你在玩DOTA2之前,就有玩其他类DotA游戏或者竞技游戏的经历,那恭喜你从一开始就拥有一定的游戏操作基础和大局观。

DOTA2游戏介绍
历史的传承 DOTA2游戏介绍

DotA是Defense of the Ancients的简称(可译为:守护远古遗迹),是一个重视对抗的5V5角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,摧毁对方的基地或迫使一方全部退出游戏。

DotA地图最早是由作者Eul创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,后来地图移植到了魔兽争霸3上陆续有不同的作者更新DotA地图。6.02版本后冰蛙(IceFrog)开始接手更新工作,使DotA成为世界上最流行的魔兽RPG地图。直到现在他仍在为地图工作。

DOTA2是DotA的传承之作,不仅原滋原味的保留了DotA的游戏特色,更修复了大量War3引擎带来的游戏BUG,还添加了多种可玩元素,使得游戏更加丰富。

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地图与建筑 DOTA2游戏介绍

DOTA2的地图采用均衡不对称的方式呈现,双方各有一个基地两座内防御塔和九座外防御塔。双方基地分布在地图的左下角和右上角,而防御塔被均匀的分布在以基地为中心的三条放射状的战线上。

基地即为我们需要守护的远古遗迹,游戏中摧毁对方的基地就能获取比赛胜利;而防御塔由智能电脑控制,它们会协助你进行防守,摧毁对方的防御塔能获得一定的金钱收益。所有的建筑都可以成为本方英雄的传送点。

另外DOTA2地图中的树林也是一大特色,合理使用树林能很好的进行逃生甚至反杀,你也可以像大神一样飘逸走位极限反杀哦。想要畅玩DOTA2?那么就从了解DOTA2地图的布局和构造开始吧!

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英雄是什么 DOTA2游戏介绍

简单的说,英雄就是我们需要操纵的角色。无论RPG、动作、射击或其他游戏,我们都需要围绕着一位乃至多位主人公建立世界观并发展剧情,假如某款游戏取消了角色设定,那么这款游戏将无法进行下去。

英雄是你所操作的单位,是你在游戏内扮演的角色。你通过指令控制他来完成游戏中的任务,在DOTA2中具体表现为不断的提升自己并配合队友摧毁对方的基地,以达到获得比赛的胜利的最终目的。

在DOTA2中,我们可以扮演的英雄达百位以上。每位英雄特色各不相同,冲锋陷阵的战士、运筹帷幄的法师、神出鬼没的刺客,大家可以根据自己的喜好进行选择。当然,选择合适的英雄与队友配合来击溃对手更会有一种意想不到的乐趣。

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金钱&装备 DOTA2游戏介绍

类似于现实生活中的钞票,游戏金钱是我们在游戏进行过程中所获得的一种资源。这种资源可以直接转化为装备从而提升英雄的作战能力。所以金钱的积累左右着整个游戏的战局。

当然,我们在拥有大把钞票的同时也不要盲目购买装备,毕竟“鞋合不合适只有脚才知道”。不同的装备适合的英雄自然不同,选择装备时尽量不要偏离自己的定位,假设我们使用的英雄属于冲锋陷阵的肉盾,那么装备就尽量向耐打方向靠拢。

如果你还不清楚英雄的定位和装备的作用,那么可以在我们推出的英雄定位栏目和道具资料专题中查询,相信一定能让你快速的了解DOTA2中的英雄定位和装备用途。

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野怪&常识 DOTA2游戏介绍

在DOTA2的世界中,野怪被视作第三方资源,击杀他们可以获得额外的金钱奖励,等级越高的野怪击杀难度也就越大,不过奖励也会略高。合理的利用野区资源,能很好的建立团队的经济优势。

DOTA2中野怪有不同的等级和技能,他们大都对称的分部在双方野区。地图上唯一的一个终极野怪肉山位于下河道处,击杀它可以获得能使英雄重生一次的“不朽之盾”,这也是双方必争之地。

DOTA2中还有很多需要新手玩家学习的常识,比如说神符的刷新、白天和夜晚的持续时间和视野差别、拉野的技巧等等。这一部分内容我们将在关键概念解析这个栏目中进行详细的剖析。

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观战系统功能 DOTA2游戏介绍

观战(OB)系统是DOTA2游戏的一大特色。它的功能丰富而实用,不仅能给观战玩家提供高质量的比赛直播,还能呈现准确的数据分析,使得玩家能轻松了解比赛的实时动态,从数据的层面来判断局面的优劣势。

除此之外,观战系统还能完成观战视角的自由切换,玩家可以自行选择观战视角。自由视角可根据自己需求查看地图上的玩家动态;导播视角可由电脑操控观战比赛焦点;玩家视角可追踪玩家操作细节,大神如何操作一览无余。

DOTA2观战系统不仅大幅度的提高了观战的品质,还让我们这样的普通玩家能近距离的观看自己喜欢的职业大神的犀利操作,尽享DOTA2观战所带来的乐趣。

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新手英雄推荐
物理系新手英雄推荐
  • 露娜

    物理攻高发育迅速
    技能高伤团队光环

  • 龙骑士

    能打能扛范围伤害
    技能高伤强力控制

  • 剧毒术士

    线上强势持续伤害
    善于防守强力辅助

  • 骷髅王

    技能易用双倍生命
    能打能扛后期主力

魔法系新手英雄推荐
  • 食人魔法师

    强力控制技能高伤
    技能易用血量较高

  • 巫妖

    技能高伤团战爆发
    技能易用强力辅助

  • 杰奇洛

    技能高伤团战爆发
    血量较高强力辅助

  • 术士

    团战控制大招爆发
    强力辅助线上强势

肉盾系新手英雄推荐
  • 斧王

    团战先手强力控制
    擅长打野血量较高

  • 半人马战行者

    强力控制超高爆发
    前期强势血量较高

  • 潮汐猎人

    团战控制能抗能打
    技能易用收钱迅速

  • 树精卫士

    血量较高团战控制
    生命回复团队光环

前期装备推荐
物理系前期出装推荐
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物理系英雄一般前期打架能力较弱。装备选择上偏向打钱和抗压,所以前期出装可以选择补刀斧和圆盾这样的道具来增强线上打钱能力和抗压能力,在前期积累出较大的经济和等级优势为中后期团战做准备。

魔法系前期出装推荐
  • +
  • +

法师英雄一般在前期要更多的分担辅助责任,出装上偏向于属性装和辅助装,买鸡变鸟控制视野等等工作一般需要这类英雄来完成。携带少量的魔法回复可以增强线上的消耗和持续作战能力。

肉盾系前期出装推荐
  • +
  • +

力量系英雄初期血量较高,但是魔法值会比较紧缺,携带少量小蓝可以有效解决缺蓝的问题。力量英雄大都为近战,圆盾能有效的增强线上的抗击打能力,而拳套可以让他们的血量优势凸显,创造出更多的击杀机会。

中期装备推荐
物理系中期出装推荐
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物理系英雄在中期血量还是较低,战鼓、假腿这类攻守兼备的道具可以让这类英雄平滑的进行过渡。另外魔棒是性价比非常高的道具之一,可以提供瞬间的魔法和生命回复,增强生存和反杀能力。

魔法系中期出装推荐
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  • +

魔法系英雄在中期除去需要继续控制视野外,还可以选择梅肯、原力法杖这类增强团队恢复或自己生存能力的道具。由于这类英雄魔法消耗一般会比较大,通常会选择秘法鞋,既可以增加自己的蓝量又可以加强团队续航。

肉盾系中期出装推荐
  • +

肉盾系英雄在中期一般会继续增强自己的肉度,以达到冲锋陷阵打乱对手阵型的作用。先锋盾、挑战头巾都是这类英雄长出的道具,而影之灵龛也是力量英雄的续航利器,不仅可以增加抓人时的击杀能力,还能及时的补充血量。

后期装备推荐
物理系后期出装推荐
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  • +

物理系在比赛后期要承担起队伍的主力输出任务,所以首先要选择一件生存装,黑黄杖、分身斧、龙心都是不错的选择;在输出方面大炮、金箍棒、暗灭等道具可以根据情况进行选择;强袭装甲这种攻受兼备的道具也是推荐的。

魔法系后期出装推荐
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魔法系英雄在后期首先要防止自己被对方强大的物理输出秒杀,所以绿杖这样的道具会极大的增强他们的生成能力;而羊刀在任何时期都是神器,是后期法师必备的道具!西瓦攻守兼备,在克制对方物理输出方面有奇效。

肉盾系后期出装推荐
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肉盾系英雄在后期主要需要承担吸收技能伤害和突破对方阵型的作用,所以可以进一步选择一些防御为主的神装,如:龙心、强袭等等,其次这类英雄可以选择一定的团队作战装备如洞察烟斗和祭品等。

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