前期主要是靠队友的晕眩或者减速来配合冰魂的寒霜之足造成长时间的限制来击杀敌方英雄,自己和队友的等级上去了,E的作用就越来越明显,大招也是神技,有大升大。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +60 金钱/分或+8% 技能伤害增强。 |
等级 15 - -1秒 冰霜漩涡冷却时间或+30 生命恢复速率。 |
等级 20 - +35 移动速度或+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)。 |
等级 25 - +100 极寒之触伤害或4 寒霜之足能量点数。 |
寒霜之足快捷键:Q/C |
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人在4秒内没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害,并在伤害结束后被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。 |
施法距离:700/800/900/1000 |
施法间隔:10/19/8/7秒 |
魔法消耗:125点 |
持续时间:12秒 |
等级 1 - 每秒造成30点的伤害,冰封持续2秒。 |
等级 2 - 每秒造成50点的伤害,冰封持续2.5秒。 |
等级 3 - 每秒造成70点的伤害,冰封持续3秒。 |
等级 4 - 每秒造成90点的伤害,冰封持续3.5秒。 |
冰霜漩涡快捷键:W/E |
将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个275范围固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度和魔法抗性,远古冰魄会获得对应的加速状态。 |
施法距离:1500 |
魔法消耗:80/90/100/110点 |
施法间隔:4 |
持续时间:16秒 |
等级 1 - 移动速度减少15%,魔法抗性降低15%。 |
等级 2 - 移动速度减少20%,魔法抗性降低20%。 |
等级 3 - 移动速度减少25%,魔法抗性降低25%。 |
等级 4 - 移动速度减少30%,魔法抗性降低30%。 |
寒冰之触快捷键:E/G |
放一阵寒风吹过目标区域,自身和受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒);受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低20。 |
施法距离:800 |
施法间隔;50/42/34/26秒 |
魔法消耗:110/120/130/140点 |
作用范围:450 |
等级 1 - 在接下来3次攻击中,附加40点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。 |
等级 2 - 在接下来4次攻击中,附加50点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。 |
等级 3 - 在接下来5次攻击中,附加60点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。 |
等级 4 - 在接下来6次攻击中,附加70点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击速度。 |
冰晶爆轰快捷键:R/T |
极寒幽魂会朝目标方向释放出一个移动速度1500的魔法阵,以指示冰雹打击的路线,再次按下技能键后确定冰雹具体位置。2秒后,冰雹轰炸该打击地点,冰冻275范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。如果该敌方单位生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。装备A杖后,冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17。 |
施法间隔:40秒 |
魔法消耗:100/125/150点 |
等级 1 - 造成250点初始伤害,10点/秒的后续伤害,持续7秒;如果敌方单位生命值低于10%,直接死亡。 |
等级 2 - 造成350点初始伤害,15点/秒的后续伤害,持续8秒;如果敌方单位生命值低于11%,直接死亡。 |
等级 3 - 造成450点初始伤害,20点/秒的后续伤害,持续9秒;如果敌方单位生命值低于12%,直接死亡。 |