单中的加点方法,1级闪电就有140点伤害加上不错的基础攻击让你能稳稳压制住对面。然后主升闪电,枷锁和妖术各一级。有了大招了建议开始抱团推进,能迅速的拆光外塔拿到不错的经济。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +200 生命值或+25 移动速度。 |
等级 15 - +100 施法距离或+35% 经验获取。 |
等级 20 - +4 召唤的守卫或+3秒 枷锁持续时间。 |
等级 25 - +1 群蛇守卫可被攻击次数或+350苍穹震击伤害。 |
叉形闪电快捷键:Q/R |
对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。 |
施法距离:600 |
魔法消耗:95/105/135/160点 |
施法间隔:8秒 |
等级 1 - 最多攻击1个目标,造成140点的伤害。 |
等级 2 - 最多攻击3个目标,造成200点的伤害。 |
等级 3 - 最多攻击5个目标,造成260点的伤害。 |
等级 4 - 最多攻击7个目标,造成320点的伤害。 |
妖术快捷键:W/D |
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。 |
施法距离:500 |
施法间隔:13秒 |
魔法消耗:110/140/170/200点 |
等级 1 - 持续1.25秒。 |
等级 2 - 持续2秒。 |
等级 3 - 持续2.75秒。 |
等级 4 - 持续3.5秒。 |
枷锁快捷键:E/E |
使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 |
施法距离:400 |
施法间隔:10秒 |
魔法消耗:140/150/160/170点 |
等级 1 - 伤害120,持续2.75秒。 |
等级 2 - 伤害200,持续3.5秒。 |
等级 3 - 伤害280,持续4.25秒。 |
等级 4 - 伤害360,持续5秒。 |
群蛇守卫快捷键:R/W |
召唤10支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫,持续45秒。神杖升级:群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害 |
施法距离:550 |
施法间隔:120秒 |
魔法消耗:200/350/600点 |
等级 1 - 每支守卫拥有40-45点的攻击力。 |
等级 2 - 每支守卫拥有70-75点的攻击力。 |
等级 3 - 每支守卫拥有100-105点的攻击力。 |