主流加点方式,优先加满召狼和野性驱使,目前版本前期已经不适合混野区了,建议先在线上升到3级以上再去开始打野。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +15 攻击力或+200 生命值。 |
等级 15 - +12 野性驱使生命恢复或+12 力量。 |
等级 20 - 15% 闪避或15% 冷却时间减少。 |
等级 25 - +15秒 变身持续时间或+2 召狼数量。 |
召狼快捷键:Q/V |
主动技能。召唤2只精灵狼为狼人作战。召唤狼没有碰撞体积,拥有80%魔法抗性,拥有2级致残,有20%几率使目标残废,使其每秒承受8点伤害,攻击速度降低60,持续4秒。 |
持续时间:55秒 |
冷却时间:30秒 |
魔法消耗:145点 |
等级 1 - 狼拥有200点的生命,400的移动速度,基础攻击间隔1.2秒。 |
等级 2 - 狼拥有240点的生命,420的移动速度,致命一击的能力,基础攻击间隔1.1秒。 |
等级 3 -狼拥有280点的生命,440的移动速度,致命一击的能力、拥有致残技能,基础攻击间隔1.0秒。 |
等级 4 - 狼拥有320点的生命,460的移动速度,致命一击、拥有致残技能、永久隐身的能力,基础攻击间隔0.9秒。 |
嗥叫快捷键:W/W |
主动技能。以一声凌厉的嚎叫唤起周围友方控制的单位内心的力量。注:嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。 |
作用范围:全地图。 |
持续时间:13秒。冷却时间:55/50/45/40秒。 |
魔法消耗:40点 |
等级 1 - 增加英雄单位10点的攻击力50点生命值上限加成,增加普通单位4点的攻击力25点生命值上限加成。 |
等级 2 - 增加英雄单位15点的攻击力100点生命值上限加成,增加普通单位6点的攻击力50点生命值上限加成。 |
等级 3 - 增加英雄单位20点的攻击力150点生命值上限加成,增加普通单位8点的攻击力75点生命值上限加成。 |
等级 4 - 增加英雄单位25点的攻击力200点生命值上限加成,增加普通单位10点的攻击力100点生命值上限加成。 |
野性驱使快捷键:E/I |
被动技能。提升狼人和他所控制单位的攻击力与生命恢复速率,作用范围900。 |
等级 1 - 攻击力加成15%,1点/秒生命恢复速率。 |
等级 2 - 攻击力加成26%,4/点/秒生命恢复速率。 |
等级 3 - 攻击力加成37%,7点/秒生命恢复速率。 |
等级 4 - 攻击力加成48%,10点/秒生命恢复速率。 |
变身快捷键:R/F |
主动技能。变身为狼,他和他所控制的单位的移动速度将提升至650,使受你控制的单位拥有40%的致命一击率,伤害为160/180/200%,并且不受减速效果的影响。 |
变形现在需要1.5秒才能完成。 |
冷却时间:120/90/60秒。 |
魔法消耗:100点 |
等级 1 - 持续18秒。致命一击几率30% |
等级 2 - 持续18秒。致命一击几率35% |
等级 3 - 持续18秒。致命一击几率40% |