前期主加一技能Gank单体爆发非常高,如果是中单的话可以主加三技能。在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +6% 技能伤害增强或+225 生命值。 |
等级 15 - +15% 魔法抗性或+30 攻击力。 |
等级 20 - +35 移动速度或20% 冷却时间减少。 |
等级 25 - +3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数。 |
火箭弹幕快捷键:Q/R |
主动技能。向矮人直升机周围半径400范围内的敌方单位齐射导弹。持续3秒。 |
发射导弹数:30 |
魔法消耗:90点 |
等级 1 - 每枚导弹7点伤害,冷却时间7秒。 |
等级 2 - 每枚导弹12点伤害,冷却时间6.5秒。 |
等级 3 - 每枚导弹17点伤害,冷却时间6秒。 |
等级 4 - 每枚导弹22点伤害,冷却时间5.5秒。 |
追踪导弹快捷键:W/E |
主动技能。发射一枚会自动搜索目标单位的追踪导弹。导弹发射后持续增加飞行速度,飞行距离越远,造成的伤害越大,飞行1500距离后伤害达到最大。敌方单位可在导弹接近前将其击落。 |
施法距离:1050 |
最低伤害:50 |
等级 1 - 冷却时间20秒,魔法消耗120,晕眩2.25秒,最高伤害125,摧毁追踪导弹所需的攻击次数为3次。 |
等级 2 - 冷却时间17秒,魔法消耗130,晕眩2.5秒,最高伤害250,摧毁追踪导弹所需的攻击次数为3次。 |
等级 3 - 冷却时间14秒,魔法消耗140,晕眩2.75秒,最高伤害375,摧毁追踪导弹所需的攻击次数为4次。 |
等级 4 - 冷却时间11秒,魔法消耗150,晕眩3秒,最高伤害500,摧毁追踪导弹所需的攻击次数为5次。 |
高射火炮快捷键:E/F |
主动技能。矮人直升机的攻击会击中目标周围一定范围内的所有敌人,持续一定次数的攻击。只有主要目标会受到致命一击等攻击特效。持续15秒或攻击次数用完。 |
作用半径范围:1250 |
冷却时间:30 |
魔法消耗:50 |
等级 1 - 持续3次攻击。 |
等级 2 - 持续4次攻击。 |
等级 3 - 持续5次攻击。 |
等级 4 - 持续6次攻击。 |
召唤飞弹快捷键:R/C |
主动技能。召唤导弹从空中打击目标区域的敌军。两发导弹先后到达,第一发造成大量伤害和小幅减速;第二发造成少量伤害和大幅减速。神杖升级:增加侧面机枪,每1.1秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。 |
施法距离:1000(全屏)。 |
作用半径600。 |
魔法消耗:125点。 |
减速:第一枚减速30%,第二枚60%。 |
等级 1 - 冷却时间55,造成200/100点伤害。 |
等级 2 - 冷却时间55,造成275/150点伤害。 |
等级 3 - 冷却时间55,造成350/200点伤害。 |