工程师-炸弹人 TECHIES
定位:辅助 远战 爆发
主埋雷是现在主流的加法,自杀的CD自从变长以后已经不流行主升,现在更多的是先满地雷放到关键位置暗算敌人,混线补充自己等级刷出A杖以应付后期局面。自杀是团战需要或者避免被敌人击杀才使用的办法。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +20 移动速度或+2 魔法恢复速率。 |
等级 15 - +30% 经验获取或+200 施法距离。 |
等级 20 - +120 金钱/分或+400爆破起飞伤害。 |
等级 25 - +250 攻击力或 20% 冷却时间减少。 |
感应地雷快捷键:Q/E |
主动技能。地雷400范围内有敌人时显形,当有敌方单位靠近时会自动爆炸。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。地雷被触发后需经过1.6秒才会爆炸。地雷能够使建筑物受到伤害。 |
全额伤害作用范围: 400 |
地雷启动时间: 0.5 |
地雷渐隐时间: 1.75 |
地雷数量上限:无 |
技能: 点目标 |
伤害类型: 魔法 |
Tips: 将地雷摧毁不会爆炸。 |
地雷持续时间没有上限,除非爆炸。 |
隐形单位也能触发地雷。 |
等级 1 - 消耗65点魔法,150点伤害,冷却时间12秒。 |
等级 2 - 消耗75点魔法,350点伤害,冷却时间12秒。 |
等级 3 - 消耗85点魔法,550点伤害,冷却时间12秒。 |
等级 4 - 消耗95点魔法,750点伤害,冷却时间12秒。 |
麻痹陷阱快捷键:W/T |
主动技能。埋设一个隐形的陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成眩晕。猎手镇的灾难! |
触发陷阱范围: 400 |
启动延迟时间: 1.5 |
缠绕作用范围: 600 |
陷阱启动时间: 1.5 |
陷阱渐隐时间: 2 |
陷阱持续时间: 360秒 |
技能: 点目标 |
Tips: 麻痹陷阱触发后将摧毁作用范围内的其他麻痹陷阱。 隐形单位不会触发麻痹陷阱。 |
等级 1 - 消耗80点魔法,2秒持续缠绕时间,冷却时间20秒。 |
等级 2 - 消耗110点魔法,3秒持续缠绕时间,冷却时间16秒。 |
等级 3 - 消耗140点魔法,4秒持续缠绕时间,冷却时间13秒。 |
等级 4 - 消耗160点魔法,5秒持续缠绕时间,冷却时间10秒。 |
爆破起飞快捷键:E/D |
自动技能。将自身往该地点推去,然后发生爆炸并沉默敌人。达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害 |
伤害: 300/400/500/600 |
伤害作用范围: 400 |
沉默时间: 4/5/6/7秒 |
技能: 点目标 |
影响: 敌方单位 |
伤害类型: 物理伤害 |
Tips: 使用本技能将视为自杀,敌方英雄将不会获得金钱和经验。 |
工程师能够获得爆破起飞杀死的敌方英雄对应的经验值。爆破起飞将摧毁树木。 |
等级 1 - 消耗100点魔法,冷却时间160秒。 |
等级 2 - 消耗125点魔法,冷却时间140秒。 |
等级 3 - 消耗150点魔法,冷却时间120秒。 |
等级 4 - 消耗175点魔法,冷却时间100秒。 |
遥控炸弹快捷键:R/R |
主动技能。埋设一颗隐形的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。爆炸对建筑无效。 可用神杖升级。矿工湾的陷落! |
爆炸范围:400 / 410 / 425 |
启动延迟时间:2 |
炸弹持续时间:600秒 |
施法距离:500 |
神杖升级伤害:450 / 600 / 750 |
神杖升级爆炸范围:410 / 425 / 425 |
神杖升级施法距离:700 |
技能:点目标 |
伤害类型:魔法 |
等级 1 - 消耗200点魔法,300点伤害,冷却时间10秒。 |
等级 2 - 消耗240点魔法,450点伤害,冷却时间10秒。 |
等级 3 - 消耗300点魔法,600点伤害,冷却时间10秒。 |
集中引爆快捷键:F |
主动技能。直接引爆目标区域内所有遥控炸弹。 |
技能: 点目标 |
作用范围: 700 |
伤害类型: 魔法 |
冷却时间: 1 |
雷区标识快捷键:G |
主动技能。在指定地点放置警示牌,提醒敌人前方有雷,持续180秒。一次只能出现一个标识,放下新的标识后旧标识将消失。工程师装备阿哈利姆神杖后雷区标识将会使125范围内埋布地雷,麻痹陷阱和遥控炸弹不受真实视域的影响。同一时间只能拥有一个标识 |
技能: 点目标 |
伤害类型: NONE |
冷却时间:360 |