人马的爆发及冲脸控制能力出众,主一副二是主流加点方式。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +35 攻击力或+2 魔法恢复速率。 |
等级 15 - 10% 闪避或+10% 魔法抗性。 |
等级 20 - +10% 技能伤害增强或+15 力量。 |
等级 25 - +1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环。 |
马蹄践踏快捷键:Q/F |
主动技能。猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。 |
作用半径范围:315。 |
冷却时间:13秒。 |
魔法消耗:130点。 |
等级 1 - 造成100点伤害,晕眩2秒。 |
等级 2 - 造成150点伤害,晕眩2.25秒。 |
等级 3 - 造成200点伤害,晕眩2.5秒。 |
等级 4 - 造成250点伤害,晕眩2.75秒。 |
双刃剑快捷键:W/D |
主动技能。半人马战行者聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及目标周围190范围内单位造成伤害。 |
施法距离:150 |
冷却时间:5秒 |
等级 1 - 造成175点伤害。 |
等级 2 - 造成250点伤害。 |
等级 3 - 造成325点伤害。 |
等级 4 - 造成400点伤害。 |
反击快捷键:E/R |
被动技能。半人马战行者能迅速回敬任何攻击他的敌人。反击将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发。 |
无视魔法免疫。 |
对建筑物有效 |
等级 1 - 反馈16+30%自身力量的伤害。 |
等级 2 - 反馈18+45%自身力量的伤害。 |
等级 3 - 反馈20+60%自身力量的伤害。 |
等级 4 - 反馈22+70%自身力量的伤害。 |
奔袭冲撞快捷键:R/T |
主动技能。短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0。你们冲撞到的任何敌方单位都会减速100%,持续1.8秒,敌人只能受到一次冲撞的影响。阿哈利姆神杖升级效果:奔袭冲撞将降低40%所受的伤害,并且允许队友无视地形(树木,悬崖等等)奔跑。冲撞时将摧毁树木。 |
冲撞半径范围:105 |
持续时间:4.0秒 |
冷却时间:90/75/60秒 |
魔法消耗:100点 |
等级 1 - 造成1x人马力量的伤害。 |
等级 2 - 造成2x人马力量的伤害。 |
等级 3 - 造成3x人马力量的伤害。 |