新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +5 魔法恢复速率或+15 攻击速度。 |
等级 15 - +20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值。 |
等级 20 - +8 护甲或25% 冷却时间减少。 |
等级 25 - +100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数。 |
榴霰弹快捷键:Q/R |
主动技能。射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,无差别攻击目标区域,获得目标视野,持续10秒。区域内的敌军受到伤害并被减速。6.83版本对建筑不造成伤害。 |
施法距离:1800 |
作用范围:450 |
拥有3次能量,每55秒充能一次。 |
魔法消耗:50点 |
等级 1 - 每秒造成15点伤害,减速15%。 |
等级 2 - 每秒造成35点伤害,减速20%。 |
等级 3 - 每秒造成55点伤害,减速25%。 |
等级 4 - 每秒造成75点伤害,减速30%。 |
爆头快捷键:W/O |
被动技能。狙击手提高他的精确度,40%机率造成额外伤害和0.5秒的100%移速和攻速减少。触发时不会被闪避。 |
等级 1 - 额外造成15点伤害。 |
等级 2 - 额外造成40点伤害。 |
等级 3 - 额外造成65点伤害。 |
等级 4 - 额外造成90点伤害。 |
瞄准快捷键:E/E |
被动技能。增加狙击手的步枪的射程。 |
等级 1 - 增加100射程。 |
等级 2 - 增加200射程。 |
等级 3 - 增加300射程。 |
等级 4 - 增加400射程。 |
暗杀快捷键:R/T |
主动技能。狙击手锁定一个目标敌方单位,经过1.7秒瞄准后,从远距离射出一发毁灭性的子弹。神杖升级:可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象) |
等级 1 - 冷却时间20秒,消耗175点魔法,施法距离2000,造成320点伤害。 |
等级 2 - 冷却时间15秒,消耗275点魔法,施法距离2500,造成485点伤害。 |
等级 3 - 冷却时间10秒,消耗375点魔法,施法距离3000,造成650点伤害。 |