小小的加点方式不多,一般路人的时候基本都是VT先满(4级T比4级V性价比高,建议7级先加T)。然后加大,看局势选择点不点崎岖外表。不过在越来越多的国际比赛赛场上,6级加大的小小非常流行,点了大后T伤害增加了,外加普攻,伤害会更高,而且补刀更好补,总的来说还是看个人喜好了。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +8 力量或+14 智力。 |
等级 15 - +60 攻击力或+40 移动速度。 |
等级 20 - +25 攻击速度或+14 魔法恢复速率。 |
等级 25 - 20% 冷却时间减少或+225 山崩伤害。 |
山崩快捷键:Q/V |
主动技能。用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕1秒。 |
施法距离:600。 |
作用半径距离:275。 |
冷却时间:17秒。 |
魔法消耗:120点。 |
等级 1 - 造成100点伤害。 |
等级 2 - 造成180点伤害。 |
等级 3 - 造成260点伤害。 |
等级 4 - 造成300点伤害。 |
投掷快捷键:W/T |
主动技能。抓起小小半径275范围内最近的一个单位(敌我皆可),然后投向目标单位,1.3秒内对落地点的敌人造成伤害。被投掷的单位也会受到20%的伤害。投掷造成的伤害随小小的体型变大而提高。 |
作用半径范围:275 |
冷却时间:8秒 |
魔法消耗:120点 |
随长大增加的投掷伤害:35%/50%/65% (50%/65%/80%) |
等级 1 - 施法距离1300,造成75点伤害。 |
等级 2 - 施法距离1300,造成150点伤害。 |
等级 3 - 施法距离1300,造成225点伤害。 |
等级 4 - 施法距离1300,造成300点伤害。 |
崎岖外表快捷键:E/C |
被动技能。使小小受到的伤害反弹给攻击者。 300范围内攻击小小的敌人有一定机率被眩晕0.5/1/1.5/2秒。 |
作用半径范围:300。 |
等级 1 - 增加3点护甲,晕眩机率10%,晕眩造成60点伤害。 |
等级 2 - 增加4点护甲,晕眩机率15%,晕眩造成80点伤害。 |
等级 3 - 增加5点护甲,晕眩机率20%,晕眩造成100点伤害。 |
等级 4 - 增加6点护甲,晕眩机率25%,晕眩造成120点伤害。 |
长大快捷键:R/W |
被动技能。小小快速长大,提升攻击力,但攻击速度降低。同时提高投掷伤害和移动速度。神杖升级:小小可以抓起一棵树,攻击距离提高至235。攻击在半径400内带有50%的分裂效果,并对建筑造成75%的额外伤害。提高投掷伤害。 |
等级 1 - 攻击力增加50点,攻速减少20%,移速增加40,崎岖外表的触发几率增加6%。 |
等级 2 - 攻击力增加100点,攻速减少35%,移速增加50,崎岖外表的触发几率增加8%。 |
等级 3 - 攻击力增加150点,攻速减少50%,移速增加60,崎岖外表的触发几率增加10%。 |