常规的非打野流加点,优先加满锤子使SNK多了一个稳定的nuke,次升吸血或者暴击或者黄点则看情况而定。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +15 攻击力或+10 智力。 |
等级 15 - +15 移动速度或+50 冥火爆击每秒伤害。 |
等级 20 - +40 攻击速度或+10% 吸血光环吸血。 |
等级 25 - 重生无需消耗魔法或重生时施放冥火暴击。 |
冥火暴击快捷键:Q/T |
主动技能。向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒,之后减速20%并造成持续伤害,持续4秒。 |
施法距离:525。 |
冷却时间:8秒。 |
魔法消耗:140。 |
等级 1 - 造成50点伤害,20点后续伤害。 |
等级 2 - 造成100点伤害,35点后续伤害。 |
等级 3 - 造成150点伤害,50点后续伤害。 |
等级 4 - 造成200点伤害,65点后续伤害。 |
吸血光环快捷键:W/V |
被动技能。附近的友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命,对远程单位也有效,可切换使其对只对友方生效 |
等级 1 - 吸血15%。 |
等级 2 - 吸血20%。 |
等级 3 - 吸血25%。 |
等级 4 - 吸血30%。 |
致死一击快捷键:E/C |
被动给予你致命一击的概率,触发屎对非英雄单位造成双倍伤害。 |
等级 1 - 15%的机率造成1.5倍的伤害的致命一击。 |
等级 2 - 15%的机率造成2倍的伤害的致命一击。 |
等级 3 - 15%的机率造成2.5倍的伤害的致命一击。 |
等级 4 - 15%的机率造成3倍的伤害的致命一击。 |
重生快捷键:R/R |
被动技能骷髅王在死亡3秒后会自动复活,获得全额的生命和魔法。死亡时降低附近900范围内敌人75%移动速度,持续5秒。阿哈利姆神杖升级效果:冥魂大帝周围(1200范围)的友军死去后将变为冥魂,持续7秒,死亡也会被延缓,这7秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者。 |
魔法消耗:160点 |
等级 1 - 冷却时间240秒。 |
等级 2 - 冷却时间140秒。 |
等级 3 - 冷却时间40秒。 |