猴子特殊的技能使得这个英雄的前期成长有两套发展方案:1.前期以伤害为主,重点升级第一第二技能。2.以幻影为主,重点升级第二第三技能。在实践了无数次后,血的经验告诉我们,幻影路线实在是太没用了。有时你只能眼睁睁的看着红血的敌人拖着半条废腿从你眼前跑过。因为你只有打到兵才能出幻影。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +75 灵魂之矛伤害或+20 攻击速度。 |
等级 15 - +8 全属性或15% 冷却时间减少。 |
等级 20 - +15% 魔法抗性或15% 闪避。 |
等级 25 - +600 幻影冲锋距离或+20 力量。 |
灵魂之矛快捷键:Q/T |
主动技能。对目标敌方单位投出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害并减速,减速持续3.25秒,同时召唤一个幻像攻击该单位,幻像拥有20%伤害,受到300%伤害。神杖升级:灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:5 |
冷却时间:7秒。 |
施法距离:750。 |
等级 1 - 消耗125点魔法,造成100点伤害,降速10%,幻像持续2秒。 |
等级 2 - 消耗130点魔法,造成150点伤害,降速20%,幻像持续4秒。 |
等级 3 - 消耗135点魔法,造成200点伤害,降速30%,幻像持续6秒。 |
等级 4 - 消耗140点魔法,造成250点伤害,降速40%,幻像持续8秒。 |
神行百变快捷键:D/D |
以一个区域为目标施放。幻影长矛手和附近所有幻象都将消失,持续1秒,然后他们的位置将变幻至目标区域。同时还会产生两个完全相反的幻象。 |
幻象1:继承0%的攻击力,承受100%的伤害。 |
幻象2:继承20%的攻击力,承受600%的伤害。 |
幻象持续时间:8秒。 |
施法距离:600 |
目标区域作用范围:325 |
等级 1 - 消耗50点魔法,冷却时间25秒。 |
等级 2 - 消耗50点魔法,冷却时间20秒。 |
等级 3 - 消耗50点魔法,冷却时间15秒。 |
等级 4 - 消耗50点魔法,冷却时间10秒。 |
幻影冲锋快捷键:R/D |
被动技能,有冷却时间。对攻击范围外的敌人发出攻击指令后触发,并提供短暂的敏捷加成。将获得移动速度加成和相位移动效果,直到幻影长矛手击中目标。 |
最小触发距离:250 |
幻象也会继承这一被动技能。 |
如果取消对目标的攻击指令,移速加成将会消失。 |
等级 1 - 最大触发距离:600,敏捷提高6点,冷却时间:16秒。 |
等级 2 - 最大触发距离:700,敏捷提高14点,冷却时间:12秒。 |
等级 3 - 最大触发距离:800,敏捷提高22点,冷却时间:8秒。 |
等级 4 - 最大触发距离:900,敏捷提高30点,冷却时间:4秒。 |
并列快捷键:E/X |
被动技能。幻影长矛手和他的幻象将有几率在攻击时产生幻象。 |
幻象持续时间:本体产生的幻象持续8秒,幻象产生的幻象持续4秒。 |
幻象产生几率:8% |
幻象承受伤害:500% |
幻象继承攻击力:16% |
攻击时产生的幻象将自动攻击原攻击目标 |
等级 1 - 最多拥有6个幻像,本体产生几率:40%。 |
等级 2 - 最多拥有8个幻像,本体产生几率:45%。 |
等级 3 - 最多拥有10个幻像,本体产生几率:50%。 |