经过连续两个版本的加强,三黄对点、相位疯脸俨然成为现在剑圣的主流加点,当然剑刃风暴1级超高的性价比和实用性,仍旧让他成为一个必加技能;同时前期加1级的治疗图腾能大大的提高剑圣的续航能力。总之现在的剑圣是以发育为主,通过装备优势结果超强的普攻能力碾压队友。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +175 生命值或+20 攻击力。 |
等级 15 - +20 攻击速度或+7 护甲。 |
等级 20 - +20 移动速度或+8 全属性。 |
等级 25 - +175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷。 |
剑刃风暴快捷键:Q/F |
主动技能。舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。持续5秒。 |
作用范围:250点 |
魔法消耗:120/110/100/90点 |
等级 1 - 冷却时间42秒,每秒造成伤害80点。 |
等级 2 - 冷却时间34秒,每秒造成伤害105点。 |
等级 3 - 冷却时间26秒,每秒造成伤害130点。 |
等级 4 - 冷却时间18秒,每秒造成伤害155点。 |
治疗守卫快捷键:W/G |
主动技能。召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫移动速度420。持续25秒。 |
冷却时间:60秒 |
施法距离:350 |
作用范围:500 |
等级 1 - 消耗魔法140点,守卫每秒回复2%最大生命值。 |
等级 2 - 消耗魔法140点,守卫每秒回复3%最大生命值。 |
等级 3 - 消耗魔法140点,守卫每秒回复4%最大生命值。 |
等级 4 - 消耗魔法140点,守卫每秒回复5%最大生命值。 |
剑舞快捷键:E/C |
被动技能。主宰有一定概率在攻击时造成双倍伤害。 |
等级 1 - 20%的致命一击率。 |
等级 2 - 25%的致命一击率。 |
等级 3 - 30%的致命一击率。 |
等级 4 - 35%的致命一击率。 |
无敌斩快捷键:R/E |
主动技能。主宰挥剑跃向敌人,随后再斩击附近的其它敌方单位,每次斩击造成200-225点伤害。可供攻击的敌人越少,受到攻击敌人承受的伤害越高;如果只有一个敌人,那么他将承受全部伤害。改动后只需要一下就能杀死中立生物和小兵(不包括玩家控制的单位和远古生物)。神杖升级:提高斩击次数,降低冷却时间。 |
施法距离:450 |
作用范围:425 |
等级 1 - 冷却时间130(70)秒、魔法消耗200点、斩击3(6)次。 |
等级 2 - 冷却时间120(70)秒、魔法消耗275点、斩击6(9)次。 |
等级 3 - 冷却时间110(70)秒、魔法消耗350点、斩击9(12)次。 |