先祖之魂是灵魂技能,远距离AOE伤害,合体后增加攻击,可以和第一招形成可怕的连招。回音重踏是第二重要的技能,范围大,眩晕时间长。大招也是拥有可怕输出的存在。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +200 魔法或+10 力量。 |
等级 15 - +275 生命值或+30 回音践踏伤害。 |
等级 20 - +12% 魔法抗性或+50 攻击速度。 |
等级 25 - +15 护甲或+100 星体游魂英雄攻击力加成。 |
回音重踏快捷键:Q/T |
上古巨神与他的先祖灵魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害。昏迷的敌人不再受到塔或者小兵的攻击,受到英雄伤害会被惊醒。(造成的昏迷效果只能被大于40点的伤害消除) |
作用范围:500 |
吟唱时间:1.3秒 |
施法间隔:14/13/12/11秒 |
魔法消耗:100点 |
等级 1 - 眩晕时间2秒,头上古巨神与他的先祖灵魂分别造成70点的伤害。 |
等级 2 - 眩晕时间3秒,头上古巨神与他的先祖灵魂分别造成100点的伤害。 |
等级 3 - 眩晕时间4秒,头上古巨神与他的先祖灵魂分别造成130点的伤害。 |
等级 4 - 眩晕时间5秒,头上古巨神与他的先祖灵魂分别造成160点的伤害。 |
星体游魂快捷键:W/C |
向外施放一个星体游魂,对碰到的任何敌人造成伤害;与牛头人酋长合体时,每攻击一个敌人就会使牛头人酋长的攻击力上升一定数值,最多攻击8个敌人。6.72后新增了一个让魂魄返回的次要技能。6.75版本的星体游魂可以控制,直到回归。 |
施法距离:1200 |
持续时间:15秒 |
魔法消耗:80/90/100/110点 |
施法间隔:16秒 |
等级 1 - 对敌人造成60点伤害,合体增加6/15攻击力,1%/5%移动速度。 |
等级 2 - 对敌人造成90点伤害,合体增加9/30攻击力,1%/5%移动速度。 |
等级 3 - 对敌人造成120点伤害,合体增加12/45攻击力,1%/5%移动速度。 |
等级 4 - 对敌人造成150点伤害,合体增加15/60攻击力,1%/5%移动速度。 |
自然秩序快捷键:E/N |
移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理护甲(物理魔抗),无视魔法免疫。(自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心) |
作用范围:350 |
等级 1 - 移除40%基础护甲,移除40%基础魔抗。 |
等级 2 - 移除60%基础护甲,移除60%基础魔抗。 |
等级 3 - 移除80%基础护甲,移除80%基础魔抗。 |
等级 4 - 移除100%基础护甲,移除100%基础魔抗。 |
裂地沟壑快捷键:R/E |
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹,裂纹会以200/0.26秒的速度向前扩张2400距离:0.5秒后,裂纹会塌陷,附近325范围内的敌人均会陷入其中,受到一定伤害并被减速。加入阿哈利姆神杖效果:裂地沟壑牵引的单位除了被减速外还将受到缴械效果。减速/缴械的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒。 |
施法距离:1600 |
无视魔法免疫 |
魔法消耗:125/175/225点 |
施法间隔:100秒 |
等级 1 - 塌陷造成自身最大生命值30%的伤害,减速30%。 |
等级 2 - 塌陷造成自身最大生命值40%的伤害,减速40%。 |
等级 3 - 塌陷造成自身最大生命值50%的伤害,减速50%。 |