由于前三个技能被玩家充分的开发和利用,每个技能的作用都被发挥的很大。而大招的高耗魔和局限性并不适合早期升,在中后期频繁团战和推进时加满比较理想。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +30% 风行减速或+4 魔法恢复速率。 |
等级 15 - +40 移动速度或+20 智力。 |
等级 20 - 风行提供隐身效果或+120 强力击伤害。 |
等级 25 - +150 攻击距离或+30% 冷却时间减少。 |
束缚之箭快捷键:Q/E |
向目标发射一只风魔法加强的箭矢,如果从风行者到被施放该技能敌人的连线的延长线上300距离内有其他敌人或者树木,将造成一段时间眩晕(如果是敌方单位也会连同受到眩晕),否则只眩晕0.6秒。 |
施法距离:800 |
最大束缚距离:575 |
施法间隔:12秒 |
魔法消耗:90/100/110/120点 |
等级 1 - 眩晕1.5秒。 |
等级 2 - 眩晕2.25秒。 |
等级 3 - 眩晕3秒。 |
等级 4 - 眩晕3.75秒。 |
强力一击快捷键:W/R |
向指定方向发射一只强力箭矢,箭矢运行距离2600,对路线上第一个敌方目标造成一定伤害,之后每穿过一个目标或者树木都将减少20%的伤害,可以破坏树林,需储力1秒才能达到最大伤害。 |
魔法消耗:90/100/110/120点 |
施法间隔:12/11/10/9秒 |
等级 1 - 初始伤害180。 |
等级 2 - 初始伤害240。 |
等级 3 - 初始伤害340。 |
等级 4 - 初始伤害420。 |
风行快捷键:E/W |
增加风行者50%的移动速度,闪避100%的物理攻击,同时降低风行者周围325范围内敌军的移动速度。 |
魔法消耗:75点 |
施法间隔:12秒 |
等级 1 - 降低周围敌军15%的移动速度,持续3秒。 |
等级 2 - 降低周围敌军20%的移动速度,持续4秒。 |
等级 3 - 降低周围敌军25%的移动速度,持续5秒。 |
等级 4 - 降低周围敌军30%的移动速度,持续6秒。 |
火力聚焦快捷键:R/F |
将风行者攻击速度提升到500并且猛攻一个单位(可以对建筑使用)。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) |
持续时间:20秒 |
魔法消耗:75/100/125点 |
施法间隔:60(15)秒。 |
等级 1 - 降低自身50%(-30%)的攻击力。 |
等级 2 - 降低自身40%(-15%)的攻击力。 |
等级 3 - 降低自身30%(-0%)的攻击力。 |