前期侧重于使用极速冷却点疼对方及强回复能力占线,中后期侧重于吹风加磁暴打乱敌人阵型及消耗,团战还要适当的放出QWE震荡波限制对面。后期对切换技能有更大的考验。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +15 攻击力或+125 生命值。 |
等级 15 - +1 熔炉精灵召唤数量或+30% 经验获取。 |
等级 20 - +7 全属性或+35 攻击速度。 |
等级 25 - 环形超震声波或-18秒 强袭飓风冷却时间。 |
冰快捷键:Q/Q |
每一等级/每次施放提高召唤师1/3/5/7/9/11/13点/秒的生命回复速度。 |
每级增加2点力量 |
雷快捷键:W/W |
每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。 |
每级增加2点敏捷 |
火快捷键:E/E |
每一等级/每次施放提高召唤师4点的攻击力。 |
每级增加2点智力 |
元素召唤快捷键:R/R |
当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。神杖升级:减少冷却并将所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级,开局就拥有1级的元素祈唤,元素祈唤不再需要升级(只更新了技能顺序时不会消耗魔法) |
等级 1 - 最多保留二个技能,魔法消耗点60点,施法间隔6(2)秒。 |
等级 2 - 最多保留二个技能,魔法消耗点60点,施法间隔6(2)秒。 |
等级 3 - 最多保留二个技能,魔法消耗点60点,施法间隔6(2)秒。 |
等级 4 - 最多保留二个技能,魔法消耗点60点,施法间隔6(2)秒。 |
急速冷却快捷键:Y |
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。在冻结期间,对目标所造成最低10点伤害来触发会使目标晕眩0.4秒并受到7x冰等级的伤害。连招顺序:QQQ R |
施法距离:1000 |
魔法消耗:100 |
冷却时间:20秒 |
随元素等级提升变化数值如下: |
持续时间(冰元素):3-6 |
触发间隔(冰元素):0.8-/0.6 |
寒冰之墙快捷键:G |
在召唤师面前立起寒冰之墙,6.72版本开始不再减速魔免单位。 连招顺序:QQE R |
魔法消耗:175点 |
冷却时间:25秒 |
随元素等级提升变化数值如下: |
减速效果(冰元素):20%-140% |
减速持续时间(冰元素):3-12 |
伤害(火元素):6-42 |
强袭飓风快捷键:X |
释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。连招顺序:WWQ R |
施法距离:2000 |
魔法消耗;150 |
冷却时间;30秒 |
随元素等级提升变化数值如下: |
作用距离(雷元素):800-3200 |
持续时间(冰元素):0.8-2.5秒 |
伤害(雷元素与冰元素):70+(3*雷等级)*15 |
电磁脉冲快捷键:C |
在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,同时造成燃烧魔法值60%的伤害,电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)。连招顺序:WWW R |
施法距离:900 |
魔法消耗:125 |
冷却时间:30秒 |
随元素等级提升变化数值如下: |
生效延迟时间:2.9秒 |
魔法吸取值(雷元素):100-550 |
幽灵漫步快捷键:V |
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,持续时间:100秒。 连招顺序:QQW R |
魔法消耗:200点 |
冷却时间:45秒 |
随元素等级提升变化数值如下: |
自身速度变化(雷元素):-30-30% |
敌方减速(冰元素):20%-50% |
灵动迅捷快捷键:Z |
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位持续9秒,增加该单位的攻击速度与攻击力。连招顺序:WWE R |
施法距离:650点 |
魔法消耗:60点 |
冷却时间:17秒 |
随元素等级提升变化数值如下: |
攻速提升(雷元素等级):20%-80% |
提升伤害(火元素):30-90 |
阳炎冲击快捷键:T |
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的神圣伤害,在造成伤害前获得目标区域视野,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 连招顺序:EEE R |
施法距离:全地图 |
魔法消耗:175点 |
冷却时间:25秒 |
随元素等级提升变化数值如下: |
总计伤害(火元素):100-475 |
熔炉精灵快捷键:F |
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。当新的召唤出来,旧的会消失。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]都达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 连招顺序:EEQ R |
魔法消耗:75点 |
冷却时间:30秒 |
随元素等级提升变化数值如下: |
精灵护甲(火元素):0-6 |
精灵持续时间(水元素):20-80秒 |
精灵射程(水元素):300-690 |
精灵生命值(火元素):500-900 |
精灵攻击力(火元素):22-82 |
精灵魔法值(水元素):150-400 |
超震声波快捷键:B |
召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,然后使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。连招顺序:QWE R |
施法距离:1000点 |
魔法消耗:200点 |
冷却时间:40秒 |
随元素等级提升变化数值如下: |
伤害(火元素):40-280 |
推送时间(冰元素):0.25-1.75秒 |
丧失攻击力持续时间(雷元素):1-4秒 |
混沌陨石快捷键:D |
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,1.3s后落地,陨石向前滚动每秒对275范围内的目标造成最多325伤害。被陨石击中的单位受到直接伤害的1/5持续3秒的持续伤害。连招顺序:EEW R |
施法距离:900点 |
魔法消耗:200点 |
冷却时间:55秒 |
随元素等级提升变化数值如下: |
最大滚动距离(雷元素):500-1410 |
每秒范围伤害(火元素):80+火*35 |