前期先主加沸血之矛可以稳定的提升输出,狂战士之血可以极大的增强魔法抗性,大招拥有强悍的先手能力也是反杀的利器。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +175 生命值或+5 沸血之矛每秒伤害。 |
等级 15 - +30 攻击力或15% 吸血。 |
等级 20 - +15 力量或+40 攻击速度。 |
等级 25 - +100 攻击距离或+500 牺牲施法距离。 |
活血术快捷键:Q/V |
主动技能。激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于40%,则恢复速率提高。持续16秒。 |
施法距离:800。 |
冷却时间:22/18/14/10秒 |
魔法消耗:170点。 |
等级 1 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的5%,生命低于40%时回复主要属性的20%。 |
等级 2 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的10%,生命低于40%时回复主要属性的40%。 |
等级 3 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的15%,生命低于40%时回复主要属性的60%。 |
等级 4 - 生命回复10点/秒,额外每秒回复主要属性的20%,生命低于40%时回复主要属性的80%。 |
沸血之矛快捷键:W/R |
开关技能,非攻击特效。哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。 |
施法距离:450 |
生命消耗:15点 |
冷却时间:0秒 |
等级 1 - 5点伤害每秒。 |
等级 2 - 10点伤害每秒。 |
等级 3 - 15点伤害每秒。 |
等级 4 - 20点伤害每秒。 |
狂战士之血快捷键:E/B |
被动技能。神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升,最大魔法抗性加成20/30/40/50%。 |
等级 1 - 每损失10%的生命值增加3%魔抗,14%攻速。 |
等级 2 - 每损失10%的生命值增加4%魔抗,16%攻速。 |
等级 3 - 每损失10%的生命值增加5%魔抗,18%攻速。 |
等级 4 - 每损失10%的生命值增加6%魔抗,20%攻速。 |
牺牲快捷键:R/F |
主动技能。哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,冲向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值35%比例的伤害和减速。神杖升级:对敌人伤害增加至65%,同时降低冷却时间。 |
施法距离:550 |
减速:40/50/60% |
持续时间:4/5/6秒 |
等级 1 - 自身消耗34%生命,冷却时间12(4)秒。 |
等级 2 - 自身消耗38%生命,冷却时间12(4)秒。 |
等级 3 - 自身消耗42%生命,冷却时间12(4)秒。 |