DP本来就不高的初始攻击加上其恶心的弹道,很难在前期面对中路强势英雄时补得很顺利,这就不得不依靠食腐蝠群技能来清兵,所以如何很好的释放波收兵,同时又能打中对手是一个技巧,看好对手正补或者反补的一瞬间一个波可以很好的压制住对手!所以,7级学满波也是必须的。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +5% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性。 |
等级 15 - -1.5秒 食腐蝠群冷却时间或+150 施法距离。 |
等级 20 - 10% 冷却时间减少或+50 移动速度。 |
等级 25 - +600 生命值或+8 驱使恶灵数量。 |
食腐蝠群快捷键:Q/R |
招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值) |
施法距离:600 |
最大距离:810 |
施法间隔:8/7/6/5秒 |
魔法消耗:105/120/140/165(-10/-15/-20/-25)点 |
等级 1 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。 |
等级 2 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。 |
等级 3 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成225点的伤害。 |
等级 4 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。 |
沉默魔法快捷键:W/E |
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值) |
施法距离:900 |
作用范围:425 |
施法间隔:15/14/13/12秒 |
魔法消耗:80(70/65/60/55)点 |
等级 1 - 持续3秒。 |
等级 2 - 持续4秒。 |
等级 3 - 持续5秒。 |
等级 4 - 持续6秒。 |
吸魂巫术快捷键:E/C |
在你和目标之间制造一个灵魂链接,每秒汲取14 + 1/2.5/4/5.5%最大生命值,并减速5/10/15/20%。超出300距离链接将断裂。持续6秒。 |
施法距离:500 |
施法间隔:有1/2/3/4点能量点数,充能时间为45秒 |
魔法消耗:70/65/60/55点 |
等级 1 - 每秒汲取25 + 1%最大生命值,并减速5%,持续5秒。 |
等级 2 - 每秒汲取25 + 2.5%最大生命值,并减速10%,持续5秒。 |
等级 3 - 每秒汲取25 + 4%最大生命值,并减速15%,持续5秒。 |
等级 4 - 每秒汲取25 + 5.5%最大生命值,并减速20%,持续5秒。 |
驱使恶灵快捷键:R/X |
释放恶灵,每个恶灵拥有53-58点的英雄攻击,自动攻击周围的单位和建筑。技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字) |
持续时间:35秒 |
冷却时间:145秒 |
魔法消耗:200/300/400点 |
等级 1 - 释放8(11/12/13/14)个恶灵。 |
等级 2 - 释放16(17/18/19/20)个恶灵。 |
等级 3 - 释放24(24/25/26/27)个恶灵。 |