照明火弹攻守兼备,很适合发条走烈士路的时候主升,如果自己方对线很强势的话可以主升弹幕,能更容易的拿到人头,现在也有流行出门一级齿轮恶心人的打法。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +4 护甲或+200 魔法。 |
等级 15 - +50 攻击力或+75 照明火箭伤害。 |
等级 20 - +40 弹幕冲击伤害或+12% 魔法抗性。 |
等级 25 - +10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值。 |
弹幕冲击快捷键:Q/E |
主动技能。向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕。 |
作用半径距离:275。 |
持续时间:10.5秒。 |
时间间隔:0.7秒。 |
魔法消耗:75点。 |
等级 1 - 冷却时间32秒,每下弹片造成20点伤害。 |
等级 2 - 冷却时间28秒,每下弹片造成45点伤害。 |
等级 3 - 冷却时间24秒,每下弹片造成70点伤害。 |
等级 4 - 冷却时间20秒,每下弹片造成95点伤害。 |
能量齿轮快捷键:W/C |
主动技能。用通电的齿轮在发条技师周围形成一圈障碍物(圆形),困住贴近的单位。在外侧的敌人碰到齿轮会被电流震退,损失一定的生命和魔法。一个齿轮发动过一次震击后就会报废。弹击无法作用魔免单位。敌方击毁能量齿轮需要的攻击2/2/2/3次。 |
作用半径范围:218 |
冷却时间:15秒 |
等级 1 - 消耗50点魔法,齿轮持续5秒,碰撞损失80点生命和魔法值。 |
等级 2 - 消耗60点魔法,齿轮持续6秒,碰撞损失120点生命和魔法值。 |
等级 3 - 消耗70点魔法,齿轮持续7秒,碰撞损失160点生命和魔法值。 |
等级 4 - 消耗80点魔法,齿轮持续8秒,碰撞损失200点生命和魔法值。 |
照明火箭快捷键:E/R |
主动技能。向目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并显示视野10秒。 |
施法距离:全地图。 |
作用半径范围:600。 |
视野持续时间:10秒。 |
魔法消耗:50点。 |
等级 1 - 冷却时间20秒,造成80点伤害。 |
等级 2 - 冷却时间18秒,造成120点伤害。 |
等级 3 - 冷却时间16秒,造成160点伤害。 |
等级 4 - 冷却时间14秒,造成200点伤害。 |
发射钩爪快捷键:R/T |
主动技能。向目标位置高速射出钩爪,如果命中一个单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,造成作用范围附近敌方眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的单位也造成伤害和眩晕。神杖升级:减少冷却时间。发射钩爪会将发条技师拉向钩中的中立生物。 |
作用半径范围:125/175 |
魔法消耗:150点 |
等级 1 - 施法距离2000,冷却时间70(12)秒,造成75点伤害,晕眩1秒。 |
等级 2 - 施法距离2500,冷却时间55(12)秒,造成175点伤害,晕眩1.5秒。 |
等级 3 - 施法距离3000,冷却时间40(12)秒,造成275点伤害,晕眩2秒。 |