小地图的好处(一) 了解敌我动向,战术选择主动。 这一点通常是很重要,但也很难说明,大多都是经验之谈。 首先,盘初通常都是线上比较稳定,支援、奇袭都很少,但如果有,这段时间也是最容易成功的时候,尤其是这段时间对方奇兵有符的可能性比较大。不是经常遇到中路3级4级就因为控个双倍或者加速符而导致边路双杀吗? 另外,盘中的时候,对于gank英雄来说,小地图是必须看的,不仅仅是选择目标的时候看,就连攻击时机的把握也得看小地图来完成。比如攻击目标之前,得确认对方没有支援,比如确认敌方最快能支援的目标需要多久能到达,或者支援的是谁?不用倒背如流也得做到心中有数,这样才不会冒然深入而导致被打反击,也不用太担心过于深入而放跑目标。 中盘的时候,在对方半数英雄不知踪影,就得考虑自己的位置是否安全了,因为对方很可能在某个阴暗的角落等到猎物自己送上门来。 通常在兵线到己方外塔门口之后,就算自己塔下也不见得安全,除非自己有生存能力过人,或者旁边有对等人数支援,否则对方很可能直接过塔强杀,然后推塔。就算杀不死人,半残的你也无法和支援来的队友迎战,只能回家造成战场上队友人少打人多的被动。如果提前看小地图预见对方行动方向,就可以很有效的避免这种情况,比如河道插眼就能看见对方大规模移动,除非他们故意隐蔽前进,这就是为什么河道眼那么重要的原因。 小地图的好处(二) 战场定位清晰,明确战术思路。 比如对方抱团中推,或者全员全域gank,能洞悉小地图的人通常是最不容易被gank成功的。必定DOTA2里死一次损失相当大,尤其是专心打钱的时候,身上存款比较多,死了会亏得很大,这样就不如分出点精力来观察小地图来提高生存。 虽然可能你是在专心A兵,但不看小地图始终是视野狭窄。别的路怎么样咱们不管,最少自己范围3000码距离内有没有队友支援,一定要清楚。并不用很难,就是补兵的间隙去看下小地图而已,也不用看别的,就看自己身边有没有队友就好,一点一点培养空间感和全局意识。
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