400范围的雷霆一击带减速及300伤害,熊猫前期主力Gank、Push、Farm神技,7级必满,酒醉云雾一般看情况,如果对方以魔法输出为主,则完全不用学。醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般2级开始学,或者换成黄点都是可以,如果对面是爆发流完全可以选择黄点。大招必点。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +30 攻击速度或+3 魔法恢复速率。 |
等级 15 - +75 雷霆一击伤害或+15% 魔法抗性。 |
等级 20 - +2秒 雷霆一击减速或+20 力量。 |
等级 25 - +2000 元素分离单位生命值或+120 攻击力。 |
雷霆一击快捷键:Q/C |
主动技能。重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4(8)秒。 |
作用半径距离:400。 |
冷却时间:13秒。 |
等级 1 - 消耗90点魔法,减攻速和移速25%,造成100点伤害。 |
等级 2 - 消耗105点魔法,减攻速和移速35%,造成175点伤害。 |
等级 3 - 消耗130点魔法,减攻速和移速45%,造成250点伤害。 |
等级 4 - 消耗150点魔法,减攻速和移速55%,造成300点伤害。 |
醉酒云雾快捷键:W/D |
主动技能。用酒精迷醉敌方,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空,持续4.5秒。 |
施法距离:850 |
冷却时间:8/7/6/5秒 |
魔法消耗:50点 |
等级 1 - 减低10%移速,70%攻击丢失。 |
等级 2 - 减低20%移速,70%攻击丢失。 |
等级 3 - 减低30%移速,70%攻击丢失。 |
等级 4 - 减低40%移速,75%攻击丢失。 |
醉拳快捷键:E/B |
被动技能。以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成2.0倍伤害的致命一击。只要酒仙13/12/11/10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果。只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果[注:如果装备了阿哈利姆神杖,烈火元素将会继承醉拳的这一机制] |
等级 1 - 有10%机率闪避物理攻击和造成2.3倍暴击。 |
等级 2 - 有15%机率闪避物理攻击和造成2.3倍暴击。 |
等级 3 - 有20%机率闪避物理攻击和造成2.3倍暴击。 |
等级 4 - 有25%机率闪避物理攻击和造成2.3倍暴击。 |
元素分离快捷键:R/R |
主动技能。分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:大地--->风暴--->火焰)。装备A杖后元素战士能力增强,赋予大地雷霆一击 技能,赋予风暴醉酒云雾技能,赋予火焰醉拳技能。这些技能等级和酒仙当前对应技能等级相同,并且冷却时间与酒仙自身技能的冷却时间独立。。 | 大地元素:粉碎击的伤害类型从无视魔法免疫的魔法伤害改为魔法伤害(不再无视技能免疫) |
等级 1 - 消耗125点魔法,冷却时间140点,持续15秒。 |
等级 2 - 消耗150点魔法,冷却时间120点,持续17秒。 |
等级 3 - 消耗175点魔法,冷却时间100点,持续19秒。 |