主流打法是主加3技能打野,选择对线的话12对点还是21对点都不错,大招是单控神技,以多打少的情况下必用,可以媲美兽王大招。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +7 力量或+20% 经验获取。 |
等级 15 - +30 攻击力或+20 移动速度。 |
等级 20 - +7 护甲或+10% 勇气之霎触发几率。 |
等级 25 - -8秒 强攻冷却或+40 决斗攻击力加成。 |
压倒性优势快捷键:W/Q |
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。 |
施法距离:1000 |
作用范围:330 |
施法间隔:15秒 |
魔法消耗:100/110/120/130点 |
等级 1 - 造成40+14*小兵数量+30*英雄数量的伤害 |
等级 2 - 造成60+14*小兵数量+60*英雄数量的伤害 |
等级 3 - 造成80+14*小兵数量+90*英雄数量的伤害 |
等级 4 - 造成100+14*小兵数量+120*英雄数量的伤害 |
强攻快捷键:T/W |
解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续5秒。 |
施法间隔:16/15/14/13秒 |
魔法消耗:110 |
等级 1 - 提升65点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率 |
等级 2 - 提升95点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率 |
等级 3 - 提升115点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率 |
等级 4 - 提升140点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率 |
勇气之霎快捷键:无/E |
每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其马上增加一次攻击,该额外获得吸血效果,持续1秒,内置冷却时间为2.3/1.8/1.3/0.8秒。 |
等级 1 - 25%概率,触发后获得20%吸血。 |
等级 2 - 25%概率,触发后获得40%吸血。 |
等级 3 - 25%概率,触发后获得60%吸血。 |
等级 4 - 25%概率,触发后获得80%吸血。 |
决斗快捷键:D/R |
要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。阿哈利姆神杖升级效果:决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害并决斗至一方死亡。 |
施法距离:150 |
冷却时间:50 |
魔法消耗:75 |
等级 1 - 决斗持续4.75(6)秒,获胜者永久增加10点攻击力。 |
等级 2 - 决斗持续5.5(7)秒,获胜者永久增加14点攻击力。 |
等级 3 - 决斗持续6.25(8)秒,获胜者永久增加18点攻击力。 |