主升1技能是个比较中庸的攻守兼备的打法,虚空关键还是看局势来加点。有人保,很顺的话就主3,被压的话就主2.
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +15 攻击速度或+8 力量。 |
等级 15 - +7 护甲或+25 攻击力。 |
等级 20 - +300 生命值或+120 金钱/分。 |
等级 25 - +600 时间漫步施法距离或20% 闪避。 |
时间漫游快捷键:Q/W |
主动技能。冲到目标位置,降低路径上所有的敌人的移动速度,取消最近2秒内受至的任何伤害。 |
持续时间:3秒。 |
魔法消耗:90点。 |
等级 1 - 施法距离675,冷却时间24秒。 |
等级 2 - 施法距离675,冷却时间18秒。 |
等级 3 - 施法距离675,冷却时间12秒。 |
等级 4 - 施法距离675,冷却时间6秒。 |
时间膨胀快捷键:W/R |
对周围725范围内的所有敌军施加一个负面状态。时间在被该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓。 |
冷却时间:40/34/28/22秒 |
魔法消耗:75 |
等级 1 - 持续时间6秒,每个技能减速14%。 |
等级 2 -持续时间8秒,每个技能减速14%。 |
等级 3 - 持续时间10秒,每个技能减速14%。 |
等级 4 - 持续时间12秒,每个技能减速14%。 |
时间锁定快捷键:E/E |
被动技能。攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,造成眩晕并附加额外伤害。 |
晕眩时间:英雄1秒(小兵2秒)。 |
等级 1 - 有10%的触发机率,造成50点额外伤害。 |
等级 2 - 有15%的触发机率,造成75点额外伤害。 |
等级 3 - 有20%的触发机率,造成100点额外伤害。 |
等级 4 - 有25%的触发机率,造成125点额外伤害。 |
时间结界快捷键:R/E |
主动技能。在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住。只有虚空假面可以在其中自由移动。虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力。神杖升级:降低冷却时间害。 |
施法距离:600 |
作用半径:425 |
等级 1 - 消耗150点魔法,冷却时间140(60)秒,持续4秒。 |
等级 2 - 消耗225点魔法,冷却时间125(60)秒,持续4.5(5)秒。 |
等级 3 - 消耗300点魔法,冷却时间110(60)秒,持续5(6)秒。 |