前期主魅诱打野和积极游走加推塔,然后依靠自然之助保证自己不被反杀,后期堆积了一定装备后依靠被动能有一定的抗打能力。加了大招后站后排有不俗的输出,但要保证自己不被冲脸秒杀。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +6 全属性或+25 移动速度。 |
等级 15 - +8 自然之助小精灵或+50 攻击力。 |
等级 20 - +15% 魔法抗性或+60 不可侵犯减速。 |
等级 25 - 魅惑可作用远古或+6% 推进伤害。 |
不可侵犯快捷键:Q/U |
当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度,持续4秒。 |
等级 1 - 降低40%的攻击速度。 |
等级 2 - 降低70%的攻击速度。 |
等级 3 - 降低100%的攻击速度。 |
等级 4 - 降低130%的攻击速度。 |
魅惑快捷键:W/C |
操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续2.25/3.5/4.75/6秒。 |
施法距离:700 |
魔法消耗:65点 |
施法间隔:30/24/18/12秒 |
等级 1 - 降低不能控制的目标55%的移动速度。 |
等级 2 - 降低不能控制的目标55%的移动速度。 |
等级 3 - 降低不能控制的目标55%的移动速度。 |
等级 4 - 降低不能控制的目标55%的移动速度。 |
自然之助快捷键:E/R |
释放出小精灵来治疗魅惑魔女275范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。 |
施法间隔:45秒 |
魔法消耗:125/140/155/170点 |
等级 1 - 释放出4个小精灵。 |
等级 2 - 释放出6个小精灵。 |
等级 3 - 释放出8个小精灵。 |
等级 4 - 释放出10个小精灵。 |
推进快捷键:R/T |
提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。不是攻击特效,造成纯粹伤害 |
装备阿哈利姆神杖时增加推进190攻击距离 |
施法间隔:0秒 |
魔法消耗:55/60/65点 |
等级 1 - 造成相隔距离14%的额外伤害。 |
等级 2 - 造成相隔距离18%的额外伤害。 |
等级 3 - 造成相隔距离22%的额外伤害。 |