连锁闪电前期点一级,方便对线消耗及补刀,打架时用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。雷击是zeus最重要的输出技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐于一体。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +2魔法恢复速率或 +25移动速度。 |
等级 15 - +7护甲或15%魔法抗性。 |
等级 20 - +75弧形闪电伤害或+0.5秒 雷击眩晕。 |
等级 25 - +2.0%静电场伤害或+200施法距离。 |
弧形闪电快捷键:Q/C |
释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。 |
施法距离:850 |
施法间隔:1.6秒 |
魔法消耗:65/70/75/80点 |
等级 1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。 |
等级 2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。 |
等级 3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。 |
等级 4 - 造成145点的伤害,跳跃15次。 |
雷击快捷键:W/G |
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.2秒,可以点击地面施法。 |
施法距离:700 |
真实和空中视野持续时间:4.5秒 |
施法间隔:6秒 |
魔法消耗:75/95/115/135点 |
等级 1 - 造成100点的伤害。 |
等级 2 - 造成175点的伤害。 |
等级 3 - 造成275点的伤害。 |
等级 4 - 造成350点的伤害。 |
静电场快捷键:E/F |
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围1200范围内敌方单位当前生命值一定百分比的生命。6.73后对小兵和隐身单位也起作用。 |
无视魔法免疫 |
等级 1 - 减少4%当前生命值的生命。 |
等级 2 - 减少6%当前生命值的生命。 |
等级 3 - 减少8%当前生命值的生命。 |
等级 4 - 减少10%当前生命值的生命。 |
雷神之怒快捷键:R/W |
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。神杖升级获得:雷云技能[雷云打击间隔为2.25秒,冷却时间35秒,持续时间40秒] |
施法间隔:90秒 |
魔法消耗:225/325/450点 |
真视范围:500,持续3秒 |
等级 1 - 造成225点的伤害。 |
等级 2 - 造成325点的伤害。 |
等级 3 - 造成425点的伤害。 |