改版后的剧毒蛇棒太厉害了,必须优先升被动和蛇棒,1技能前期1级配合队友减速杀人足矣。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +30% 经验获取或+30 移动速度。 |
等级 15 - +200 生命值或+150 施法距离。 |
等级 20 - +15% 魔法抗性或+75 攻击力。 |
等级 25 - 3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或+14% 毒刺减速。 |
瘴气快捷键:Q/E |
主动技能。沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速50%效果影响。瘴气在15秒持续时间内每3秒造成一次持续伤害。 |
冷却时间:21/20/19/18秒 |
施法距离:800 |
魔法消耗:125点 |
等级 1 - 初始伤害10,持续伤害0。 |
等级 2 - 初始伤害40,持续伤害30。 |
等级 3 - 初始伤害70,持续伤害60。 |
等级 4 - 初始伤害100,持续伤害90。 |
毒刺快捷键:W/T |
被动技能。在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,并降低敌人的移动速度。 |
等级 1 - 每秒造成6点伤害,减速11%,持续6秒。 |
等级 2 - 每秒造成14点伤害,减速12%,持续9秒。 |
等级 3 - 每秒造成22点伤害,减速13%,持续12秒。 |
等级 4 - 每秒造成30点伤害,减速14%,持续15秒。 |
瘟疫守卫快捷键:E/W |
主动技能。召唤一个对魔法免疫的瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑,拥有1200的视野,具有当前等级毒刺的50%伤害效果。 |
施法距离:850 |
守卫持续时间:40秒 |
魔法消耗:20点 |
冷却时间:5秒 |
等级 1 - 守卫攻击力13,拥有75点血量,经验奖励20。 |
等级 2 - 守卫攻击力22,拥有200点血量,经验奖励25。 |
等级 3 - 守卫攻击力31,拥有325点血量,经验奖励30。 |
等级 4 - 守卫攻击力40,拥有450点血量,经验奖励35。 |
剧毒新星快捷键:R/V |
主动技能。施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害。剧毒新星的效果不能致死。神杖升级:提高伤害和持续时间,减少冷却时间。 |
剧毒新星的负面效果也会施加在技能免疫的敌人身上,由于伤害类型,并不会造成伤害。 |
作用半径:830。 |
等级 1 - 消耗200点魔法,冷却时间140(60)秒,持续16秒,每秒造成30(60)点伤害。 |
等级 2 - 消耗300点魔法,冷却时间120(60)秒,持续16秒,每秒造成55(85)点伤害。 |
等级 3 - 消耗400点魔法,冷却时间100(60)秒,持续16秒,每秒造成80(110)点伤害。 |