影魔-奈文摩尔 SF
定位:核心 爆发
出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能。
新增:天赋系统 |
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择 |
等级 10 - +15 移动速度或+20 攻击速度。 |
等级 15 - +6% 技能伤害增强或+175 生命值。 |
等级 20 - 15% 吸血或+2 每个灵魂的攻击力加成。 |
等级 25 - +150 攻击距离或+150 毁灭阴影伤害。 |
毁灭阴影快捷键:QWE/ZXC |
主动技能。影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。 |
魔法消耗:90点 |
冷却时间:10秒 |
作用半径范围:250 |
施法距离:200(Z)/450(X)/700(C) |
等级 1 - 造成100点伤害。 |
等级 2 - 造成175点伤害。 |
等级 3 - 造成250点伤害。 |
等级 4 - 造成325点伤害。 |
支配死灵快捷键:D/N |
被动技能。影魔每杀死一个单位,就能窃取该单位的灵魂(杀死英雄获得12个),每个灵魂增加额外的2点攻击力。影魔死亡时释放出所储存灵魂的一半。神杖升级:支配死灵的灵魂上限22/30/38/46 |
等级 1 - 灵魂存储量最多为18,最多增加24点的攻击力。 |
等级 2 - 灵魂存储量最多为24,最多增加40点的攻击力。 |
等级 3 - 灵魂存储量最多为30,最多增加56点的攻击力。 |
等级 4 - 灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。 |
魔王降临快捷键:F/P |
被动技能。影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。 |
作用半径范围:900 |
等级 1 - 降低周围敌人3点护甲。 |
等级 2 - 降低周围敌人4点护甲。 |
等级 3 - 降低周围敌人5点护甲。 |
等级 4 - 降低周围敌人6点护甲。 |
魂之挽歌快捷键:R/R |
主动技能。释放捕获的灵魂来对附近的敌方单位造成大量伤害,减速25%并降低攻击力50%。每两个支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道伤害波。距离影魔越近的敌方单位受到的伤害越高。魂之挽歌在施放之前有1秒的施法时间。改动后拥有被动效果,在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间。负面效果无视魔法免疫。神杖升级:魂之挽歌的灵魂可以回归,回归途中造成40%伤害。回归途中对英雄造成的伤害会治疗影魔,治疗量等同于伤害量提高 |
减速和减攻击力持续时间:5秒 |
减速作用半径:700 |
等级 1 - 消耗150点魔法,冷却时间120秒,伤害半径1375,每道伤害80。 |
等级 2 - 消耗175点魔法,冷却时间110秒,伤害半径1425,每道伤害120。 |
等级 3 - 消耗200点魔法,冷却时间100秒,伤害半径1475,每道伤害160。 |