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高于其他英雄的生命成长让茂凯有成为一个坦克的潜质,同时又有不少的控制技能让他在团战时可以发挥出比其他坦克更大的作用,除了吸收伤害之外更能创造出攻击契机,让队伍取得最终胜利
茂凯在前期会非常缺蓝,所以要注意自己的蓝量,不要做无谓的消耗。而且要注意W的释放时机,施放不好的话往往会适得其反,不仅不能为队友创造机会更会把自己也白白的搭上去
法师们在符文战争中施放扭曲魔法的能量给大自然造成了巨大的破坏。联盟的成立就是为了控制这种魔法的滥用,将其限制在正义之地。联盟以为这样就能避免给环境带来更多破坏。然而茂凯的出现打破了这个局面。在扭曲丛林举办的联盟比赛中,原本只是丛林上一棵橡树的茂凯,在咆哮中诞生了。他的知觉被神秘奥术从自然平衡中脱离而出,在混乱中形成。在联盟的审判者介入并镇压他前,他已杀死了6名参加比赛的英雄。奥秘星座的学者们对茂凯有浓厚的兴趣,他们迫不及待地想了解他如何生命化的秘密。
茂凯却很不满,他痛恨以这样的形式存在,他觉得这是自然被破坏的表现。他尝试着和人交流,希望能知道怎样恢复到以前的形态。联盟则利用这个机会,和茂凯做了交易。他们会研究出让他恢复原状的方法,条件是茂凯必须同意为联盟战斗。茂凯对联盟提出的条件毫无兴趣,但他急切地想惩罚那些滥用魔法的英雄,因此他同意了联盟的交易,前提是,一旦联盟知道如何将茂凯变回原形,他们绝不可以再让其他树生命化。他戴着一盏灯笼,将自己和其他树区分开,同时也对那些要伤害他的动物发出警告。
在我脱离这样的形态之前我会好好利用它――茂凯。
·把树苗扔进草丛中或者扔到其他地方,能够侦查敌人
·把复仇漩涡留到你的敌人充分作战后
·神级奥术重击和扭曲突刺让茂凯的控制效果更强,升级树苗投掷能提升你的伤害输出及打钱的能力
·你可以站在小兵后面来躲避树苗的攻击,如果你速度够快也能摆脱它们
·如果你在范围伤害内攻击茂凯或他的友军,复仇漩涡会对你造成更大的伤害,远离范围伤害来躲避伤害
·茂凯在使用扭曲突刺时能躲避伤害,因此不要浪费你的技能
树苗投掷E:爆炸颗粒不再能通过战争迷雾发现。
作为一个有控制有输出还打不死的英雄,树精可以说是最好用的上单之一。上单树精正常情况下主Q,被压的时候也可以主E,再加上被动的回血使得树精很难被压制。
大树的上单思路在于消耗,上单对线也很简单无脑,就算是新手也能轻易压制对面。当对面补兵的时候,一个Q技能砸过去耗血;当对面冲过来找你硬拼的时候,也只需要一个Q技能砸过去,立刻就能断了对面追击的念头。由于树精还有被动的回血,因此在消耗上几乎没有几个英雄能比得过他,就算线上打不过,也可以呼叫打野过来帮忙,配合树精的两个控制技能可以轻松带走对面。
树精打团也很无脑,团战前开启大招然后冲入敌阵就行了,可以使用QW技能限制对面后排走位和输出,也可以用来控制对面的突进英雄以保障己方后排的输出。由于大招和被动的存在,树精是很难死的,用好自己的控制技能可以为团队提供极大的帮助
大树是一个前期GANK能力非常强大的英雄,前期带有一个突进和两个控制技能,GANK成功率十分高。缺点是后期输出太低导致后期偏弱。
前期树精非常需要蓝BUFF,若没有蓝BUFF将会很难打,因此1级多用种子探草丛防止对面来抓。在1分20秒左右往蓝BUFF处扔下第一个种子,等冷却时间好了再放一个,这样等到BUFF刷新的时候可以积累三个种子,极大地加快打蓝BUFF的速度。
等到三级的时候树精就可以到线上GANK了,树精GANK非常简单有效,只要对面走位靠前直接走出去一个W困住,扔个E然后使用Q将对面英雄击飞,两段控制下来可以配合队友轻松杀掉敌人。但要小心敌人离塔很,近的时候你W过去可能会被对面的闪现带到塔下。
团战阶段,茂凯先手和保护后排的能力都非常不错。作为先手的话,利用W优先捆住对面的APC或者ADC,然后召唤队友火力全开秒掉敌人。当面对是消耗型阵容时,你也可以利用小树精丢人并找时机切入。团战爆发的时候在己方队友最集中的位置放一个大招,可以吸收非常多的伤害。茂凯输出不高,基本无法单杀敌人,最好配合队友一起突进,如果条件不允许就用自身的控制技能保护ADC或APC。