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有着被动技能和Q技能的回蓝特效让安妮在对线期就能占尽优势,可以在前期保证自己的经济,而技能本身的固定伤害让安妮在到达六级后就可以用一套连招给对方带来极大伤害甚至秒掉对手。后期有了装备之后技能的AP加成让安妮成为一个爆发力极强的法系后期。简单暴力的技能连招也让安妮成为众多新手喜爱。
作为一个法师脆皮是通病,而且极强的爆发力常常会让安妮成为对手第一个集火的对象,因此前期尽早出时光之杖撑血撑蓝能有效地弥补这方面的缺点。而了解安妮的对手在安妮有了被动效果之后不会轻易接近她,因此在团战时要主要好自己的位置并且找到最好的切入时期和输出位置。
在联盟成立之前不久,诺克萨斯邪恶城邦里有人不同意诺克萨斯最高指挥部的所作所为。诺克萨斯最高指挥部刚镇压了自称王储的瑞斯卡里奥发动的政变。他们正准备镇压任何对新政府有异议的行动或组织。
这群称作灰色秩序的政治与社会的放逐者,试图安静地离开他们的邻居,因为他们追求的是黑暗的秘术知识。这个组织的领导者是一对夫妻:神秘术士格雷戈里?哈斯塔和他的妻子暗影巫女阿莫琳。他们从瓦洛兰大陆带走了一批魔法师和其他知识分子。他们越过宏伟屏障,在禁忌的巫毒之地北部重新安家。虽然生存时常充满挑战,但他们却超越前人,成功地在这里生活下去。
几年之后,格雷戈里和阿莫琳生了个女儿,她的名字叫做安妮。很早的时候,安妮的父母就知道安妮有特别之处。两岁时,安妮神奇地用魔法驯服了来自树化石林的凶猛暗影熊,把它变成她的宠物。至今,她都把"泰迪"带在身边。安妮通常将它变成一个玩具熊,就像普通孩子的玩偶一样。身上流淌的血液和出色的黑暗魔法让安妮拥有惊人的秘术能量。联盟的人认为这个女孩是最受迎的英雄之一,连要驱逐她父母的城邦居民也不例外。
"安妮或许是正义战场上最强大的英雄之一,我一想到她长大后的能力就不寒而栗。"――高级议员基思塔-曼德拉克。
·合理运用嗜火的晕眩效果,留给终极技能常常可以用来打开局面
·灵活使用焚烧可以提高安妮的刷钱效率
·熔岩护盾也会触发嗜火效果,所以至少加1点来蓄积嗜火晕眩特效
·被晕后安妮很容易被组合技击倒。
·召唤师技能重击对地狱守卫的伤害很高
·注意安妮身边的火焰烈风,这意味着安妮拥有了嗜火效果
修复了一个bug――如果指向安妮伤害被护盾吸收,则无法触发熔岩护盾的反弹效果。碎裂之火:攻击力从90/130/170/210/250减少至85/125/165/205/245。法伤加成从0.75减少至0.7。焚烧:攻击力从85/135/185/235/285减少至80/130/180/230/280。法伤加成从0.8减少至0.75。
AOE伤害和控制技能效果太强,我们正在进行调整。(Galio,Morgana,Vladimir和Annie中枪)
地狱守卫说明条整理干净,为了突出标明地狱守卫的伤害值和范围伤害。
小技巧:1级学习W,进入游戏后马上放一个W,买完装备后再放一个W,然后在路上再放两个W攒出被动,这样就能在一级就拥有一个团控,对于1级的团战很有帮助。
安妮作为联盟中最为可爱的小萝莉却一点也不弱于其他英雄,小小身躯的她去蕴含着极为强大的爆发力,一整套技能连招下去,让他的对手只有眼睁睁看着自己被秒却无可奈何。
打法分析:安妮打法简单暴力,可以说是最适合新手的英雄之一。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。有着大招和眩晕的安妮GANK也是一把好手,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击。因此安妮是一个十分依赖闪现的英雄,只要看到对面挤成一团那么不要犹豫直接闪现开大。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,或者直接开启中亚,这样可以防止自己被集火秒掉。
安妮辅助并不是空谈,在被职业选手Tabe开发出来后,人们发现安妮其实是一个非常不错的辅助。
辅助安妮优势在于前期极为强势,稳定的控制加上6级的高爆发可以一套带走敌人;而安妮普通攻击的射程也非常远,可以在草丛里用普攻轻松骚扰到对面ADC,若遇到对面打野GANK,也能利用群体控制眩晕对面,保护己方ADC逃走。虽然逆风情况下安妮线上很吃亏,但只要到了团战安妮仍然可以发挥她的威力。
团战的时候,安妮主要承担一个控制的作用,闪现大招发动先手可以让己方先发制人,给团队提供输出的机会。