超远的攻击距离,自带绿爪的恐怖伤害,使他只要堆叠攻击速度就可以达到一个很可怕的输出能力。配合大招和E的连招,在游戏中期无人能挡
大嘴几乎没有自保技能,只有一个E技能勉强可以帮助逃亡,在被敌方集火或突进型英雄近身后很难保命。以至于非常依赖召唤师技能,在没有CD时基本不敢打团
当虚空先知玛尔扎哈在埃卡西亚重生时,充满凶兆的呼唤将他引到那里。此后,这呼唤就占据了他的心智。这呼唤赋予他恐怖的意志,虽然玛尔扎哈不再受到这种呼唤的折磨,但它仍然没有停止无情的呼唤。现在停留在符文之地的恶意信号唤起了一头令人厌恶的野兽,从容地跨过它无法理解的门槛,扩大从不会相碰的空间之间的裂缝。在埃卡西亚萦绕于人心的废墟中,克格'莫在瓦罗然大陆表现出令人不安的好奇心。那引领他通往符文之地的闪光挑逗着他,催促他走向玛尔扎哈。闪光也鼓励他适应新的环境,适应旅途中遇到的所有恐惧。
符文之地迷人的色彩和香气让克格'莫沉醉,他用自己唯一知道的方法探寻这个奇怪世界里的水果,那就是吞食它们。一开始他只是取样他碰巧经过的野生动植物。但是当他穿过炎热的风暴平原,他遇到了一群流浪者。没有受到物理学传统规则约束的克格'莫消灭了每个流浪者以及他们设置的所有路障,其数量是他体积和重量的许多倍。他的受害者可能会怀疑他们的死是不是从他嘴里滴下来的腐蚀土地的苛性酶造成的,尽管这是突发奇想的。当战争学院发生大灾难时,热心的玛尔扎哈用充满诱惑的前途迎接他――在正义之地品尝符文之地的最美菜肴。
"如果只是饥饿,那么我不想看到愤怒"――蛮族之王-泰达米尔
·克格'莫生化秘法弹幕远超过大部分英雄的射程。
·使用虚空淤泥然后配合大招非常棒。
·死后发挥余热,绑上炸弹向着夕阳奔跑吧。
·克格'莫没有逃生技能,很适合成为gank目标。
【W生化弹幕】的持续时间由10秒降低至8秒。
一只装备成形的大嘴无论是站桩还是边走边输出其短时间内能打出来的伤害都是非常恐怖的,但大嘴最大的弱点就是没有逃生技能,因此一定要注意自己团战的走位。
大嘴走边路可以考虑1级学E,通常是辅助保大嘴走下路。大嘴在初期是比较弱的,因此不要和对面硬拼,主要的任务就是打钱,并利用开启W后的射程优势消耗对面血量。莫要过兵线和对面硬拼,否则光吸引来的小兵攻击就能让你掉血掉的痛不欲生。
团战先用R技能探草丛,E技能不要放太早这是你唯一的控制及保命技能,当对面冲你脸的时候向身后放出E技能,然后踩着自己的E技能边打边退。W可以增加非常远的攻击距离,因此在对面没有突进技能的情况下大嘴可以很安全的输出,但对面冲脸太多就应该注意保护下自己,不要急着上去打人,毕竟活着才有输出。。
AD大嘴的人间大炮美誉人尽皆知,而相比之下,AP大嘴的名声就毫不起眼了,甚至有的玩家不知道大嘴还能走AP路线的。这里将为大家介绍这个被人遗忘的强力AP英雄。
AP大嘴和AD大嘴有着同一个致命缺陷――腿短,而且他不是爆发型的AP,所以在召唤师技能上选择的是两个保命向的技能。然后他另一个短板是蓝耗高,尤其是连续使用大招时,更是显得捉襟见肘。与AD流的持续高输出不同,你成了一个靠技能吃饭的家伙,这时候,充足的蓝量以及相对安全的距离是你每次开战要考虑的。
后期团战时你要清楚自己的团队定位,你不是安妮和火人那样的暴力爆发型AP,你应该做的是在团队后方的安全位置不断利用超远距离的R消耗对方血量,并且随时注意敌方突进英雄的位置以免被贴身。