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库奇被定位为远程后期输出主要就是有很好的AOE及持续的破甲技能,而且有很高的拆塔能力及侦察能力可以利用磷光弹替队友反洞察隐身单位和探路,团战中作为远程的输出给予僵持局撕开裂痕,对于坚守不出的信念予以毁灭。
库奇的血量的确是让人堪忧,初期的移动速度和极低的血量,让库奇很容易遭殃成为击杀目标,瓦尔基里俯冲用不好可真就成自杀技能了。而且极度畏惧恐惧等限制技能,一旦陷入敌方阵容被恐惧就真的只能在天上支持队友了。
大发明家-黑默丁格和他约德尔大陆的同伴移居到皮尔特沃夫后,就将科学当作日常生活的一部分。他们很快就为科技魔法社区做出了突破性的贡献。约德尔人虽然个子矮小,但勤奋弥补了先天不足。库奇凭借成功的试飞获得了英勇投弹手的头衔。
他试飞的是专为前线侦查行动部门(ROFLC)而设计的新型空袭飞机。这个机型也成为了班德尔城远征军(BCEF)的支柱。库奇和他的飞行战队"尖啸之蛇"常常翱翔于瓦罗然的天空观察地形,也为观众表演空中特技。
库奇是"尖啸之蛇"里最具盛名的,不单因为他无与伦比的勇气,还有他面对威胁时冷静的头脑。在加入联盟之前,库奇也效力过其他组织,他经常主动接受任务,深入敌后,在危险地带收集情报或传递信息,他在危险中成长。早晨来一场激烈的空战便是他的最高享受。
库奇不仅是个王牌飞行员,他还改装了他的飞机,为其装上大量的武器。有人认为这只是为了炫耀,而不是为了战斗。联盟的协议生效后,公开的敌对消停。因此库奇被迫退役,他觉得自己好像"引擎被熄灭,双翼被截掉"。虽然他仍然表演特技飞行、穿越峡谷,但他再也闻不到那令他精神振作的火药味了。黑默丁格加入英雄联盟后,库奇也紧随其后,这不足为奇,因为他渴望与世界顶级对手战斗,展现他的勇气。
他就是库奇——来自空中的死神!
·磷光炸弹的潜行侦测能力,让他在对付寡妇,老鼠图奇,还有小丑时握有一张强大的底牌。
·瓦尔基里俯冲是个不错的防御向技能,尽量用它来快速逃生。
·潜行的时候,要尽量不走寻常路,以避免被Corki无意间用磷光炸弹把你给照了出来。
·Corki在用过他的瓦尔基里俯冲之后,就比较好杀了,如果他用这招切入战场,请尽量把集火目标换成他。
【E格林机枪】现在拥有20/32/44/56/68的基础秒伤值。持续时间调整为全等级4秒。秒伤加成由总攻击力的40% 改为额外攻击力(绿字部分)的40%。
库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。
前期一定要利用好5分钟一次的被动技能,超级W,相当于一个加强版兰博的大招,非常厉害,8分钟是第一波弹药包,回城拿到包之后,看看哪一条线可以帮忙Gank,如果没有好机会,呼唤己方打野Gank对手,利用W的击退,双W的位移,基本上对手是无法逃。
游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。
飞机的技能R释放非常远,团战前尽量用超级导弹轰到对方脆皮,拥有大量发穿的飞机的超级导弹是要命的。而且是范围伤害,在侧面轰英雄附近的小兵,英雄同样会受到伤害。 开团之后,如果有弹药包,要勇敢一些,两段W,还能击退,不要犹豫,冲向对手脆皮,最快速度打一套,打不打得死都要再次W出对手的攻击范围。因为你的手比较长,即使W走,也可以用R回头继续输出,这么做的前提是有队友的突进英雄配合你。否则还是进去送的。 常规团战的话,飞机与原来没有太大的区别。甩技能吧,慢慢来,技能释放准确就可以了。
三相出装的库奇前中期非常强力,但后期便较为一般。这种出装的打法偏向后期,但却需要大量装备才能成型,不能在早期就发挥这个英雄的威力。
库奇对线时期,用QA打消耗,对拼时开启E技能,W技能用来追击或逃生等都和以前的飞机一样。不同的是,现在对线前期只需要正常发育,有了炸药包之后,超级W能帮助你取得很大的优势,用来封路、追击打伤害都是不错的选择,上线就可以和对面血拼。药包所提供的机动性也能帮助你支援边路,到了边路之后直接一个超级W飞脸,靠着爆炸伤害杀完人之后再利用第二个W撤退。
库奇打团时,拥有超级W技能的飞机也会给团队带来极大受益,分割战场能力和生存能力都得到了增强。超级W的初始加速可以使飞机更快回线和赶到战场,并且大招在大小龙处发生团战时也具有非常大的作用。