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牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的AP Carry存在。
牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。
作为牛头人部落里最强大的勇士,阿利斯塔一直保护着自己的部落远离瓦罗然大陆上的各种危险,直至诺克苏斯军队的到来。阿利斯塔被达克维尔伯爵的小儿子的阴谋诱骗出了自己的村子。当他回来后发现自己的村子已经被烧毁,他的家人也惨遭毒手。满怀愤怒的阿利斯塔冲进诺克苏斯的精锐部队,将他们屠杀殆尽。直至一个强大的召唤者出面才制止了阿利斯塔的怒火,将他带上镣铐送往诺克苏斯的角斗场,阿利斯塔在那里被迫作为角斗士面临无止尽的战斗来取悦诺克苏斯的权贵们。
阿利斯塔几乎要丧失了理智,幸亏Ayelia -一个年轻的女仆对他加以帮助,最后策划了他的逃跑计划。当突然获得自由后,阿利斯塔加入了新成立的战争学院。作为一名英雄,他一直希望有一天向诺克苏斯讨回血债,并且找到那个曾经给他希望的那个姑娘。
如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲
·试试先用大地粉碎,然后再使用野蛮冲撞
·购买兴奋挂饰配合胜利怒吼,对于推线非常有帮助.
·配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队
·可以被高输出集火杀死,但有些时候忽略阿利斯塔优先攻击其他脆弱英雄会更好
·魔法末日之刃可以有效消耗阿利斯塔的法力值
·当阿利斯塔使用了终极技能时,最好是等待效果消失再攻击它
基础移动从300增加为305;基础HP从582减少为552;HP成长从114减少为110;攻击成长从3.375增加为3.62;基础攻击从62.9减少为58.65;基础法力值从225增加为253;法力成长从33增加为38
粉碎打击将在目标被击飞的同时造成伤害,而不是在他们落地时才造成伤害。
修正BUG-没有被晕单位也显示晕眩效果。
牛头作为一个有控制有输出,逃生能力强还有恢复能力的英雄,早就可以作为一个强力上单来使用了,但无奈之前的版本技能耗蓝太高,这才没有被大家当做上单使用。当前版本减少了QW技能的耗蓝,老牛一下就成为一个炙手可热的上单霸主。
牛头二连技巧:牛头在使用W之后再使用Q,若时机得当,可以在不撞飞敌人的情况下击飞到空中,这样可以提供相当长的控制时间。很多人使用二连喜欢在W撞到敌人的一瞬间再使用Q,这样虽然算不上错,但是要卡那个时间点很容易发生失误,最理想的施放方式是在使用W之后,那个撞人的动作出来之后就狂点Q,这样在W技能撞到敌人的时候就能保证准确地使用出Q技能。
上单牛头基本是以AD半肉为主,毕竟开启大招后减伤非常夸张,即使不出肉装也很难被杀,同时输出装也可以保证自己线上的强势。牛头线上消耗主要依靠W技能,同时由于W能把敌人击退,你几乎可以白白耗掉对面的血量,等到血量不多的时候再WQ二连上去将他击杀。当有了大招之后牛头更加无敌,由于大招不仅有7秒减伤,而且还能增加60点攻击力,这个时候任何人跟你站着对撸都是找死的行为,顺风情况下甚至打野来了都能1V2反杀对面两人。
团战时候由于出了AD,因此牛头要当做一个刺客来使用,使用WQ二连切进人群,然后开启大招追着对面脆皮狂A。大招不仅会减伤还会增加物理伤害,因此A人还是非常疼的,当然能配合己方队友一起切后排那就更好了。但如果确认自己无法击杀对面后排,那么可以转而保护自己的队友,有控制有输出,牛头配合自己的后排可以很快地将对面贸然切进来的敌人击杀。
牛头是一个非常进攻性很强的辅助,拥有两个控制技能的牛头可以在线上发动强力的先手,而E技能的加血使得他在线上被压的时候也能保护ADC补兵。
牛头二连技巧:牛头在使用W之后再使用Q,若时机得当,可以在不撞飞敌人的情况下击飞到空中,这样可以提供相当长的控制时间。很多人使用二连喜欢在W撞到敌人的一瞬间再使用Q,这样虽然算不上错,但是要卡那个时间点很容易发生失误,最理想的施放方式是在使用W之后,那个撞人的动作出来之后就狂点Q,这样在W技能撞到敌人的时候就能保证准确地使用出Q技能。
牛头出门必学Q。不管你们1级要主动打团还是被动防守,Q的范围控制效果总是必备的。2级根据线上形势如何,一般会在E和W之间选择。如果队友准备打的奔放些,就优先学W帮助击杀。如果被骚扰的很惨,就先学E,3级时把各种技能都学一遍。
玩法分析:在对线的时候就要抓对方的失误,同时保证你们ADC能跟上。2级的牛头就能杀人,决定上的时候要果断,若打野来了果断。注意小心小兵,一大群小兵的持续输出也是很可怕的。注意:对方没治疗能力的话可以直接过去换血,然后你们就可以压制他们了。辅助的任务在于帮助Carry并且保护他们。你一般用W击退对方的突进英雄,或者眩晕那些攻击你们Carry的人。
牛头清野速度很慢,但他的强大之处在于前期的GANK能力,一个好的打野牛甚至能在前期就抓崩对面(注:由于版本问题,打野牛已经不适合当前游戏的节奏,还请谨慎使用)。
前期最好让队友帮忙打下BUFF。留下惩戒再打另一个BUFF,争取速到3级然后去线上GANK。可以选择绕后也可以选择直接走过去,若绕后就先用W撞回来,再走过去用Q继续控制;若直接走过去最好先用Q控制,再用W撞回来,实在时间来不及了再用WQ二连。
gank的时候要注意,老牛在gank中主要是起控制作用,输出不了多少伤害,所以小心的选择gank哪一线(例如:选择上路的tank英雄去gank或者在下路AD不在的时候去gank)。同样因为如上原因,老牛不适合单独抓野。
团战的时候你的任务是先手,肉,辅助。先手来说,从视觉角度看老牛很壮,但实际上没有你想象的那么壮,所以没有大的时候最好小心行事。如果你发现对手站位零散或者有人走位失误,激活舒瑞亚的狂想曲然后追上去闪现,Q,W对手的carry。不要忘记使用兰顿之兆。