精灵守卫_闪电之链
精灵守卫_幽光之魂
精灵守卫_幽光之魂
精灵守卫_闪电之链
精灵守卫_幽光之魂
精灵守卫_守卫降临
精灵守卫_幽光之魂
精灵守卫_闪电之链
精灵守卫_闪电之链
精灵守卫_过载
精灵守卫_守卫降临
精灵守卫_过载
精灵守卫_过载
精灵守卫_过载
黄点
精灵守卫_守卫降临
黄点
黄点
黄点
基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能爆发能力也超强,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。
闪电之链快捷键:T |
精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度;精灵守卫获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位(75版本回复1.5倍效果)。任何碰触到闪电之链的敌方单位均会-100%移动/攻击速度。 |
施法距离:1800 |
持续时间:12秒 |
施法间隔:12秒 |
施法消耗:40点 |
等级 1 - 移动速度加成:17%,减速持续时间:0.75秒。 |
等级 2 - 移动速度加成:17%,减速持续时间:1.25秒。 |
等级 3 - 移动速度加成:17%,减速持续时间:1.75秒。 |
等级 4 - 移动速度加成:17%,减速持续时间:2.25秒。 |
幽光之魂快捷键:W |
精灵守卫在4秒间隔内召唤出来共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对其造成伤害,幽光之魂数量少的时候旋转速度会更快。 |
持续时间:19秒 |
施法消耗:120/130/140/150点 |
施法间隔:20/18/16/14秒 |
等级 1 - 每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成25/8点伤害。 |
等级 2 - 每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成50/14点伤害。 |
等级 3 - 每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成75/20点伤害。 |
等级 4 - 每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成100/26点伤害。 |
过载快捷键:V |
精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的4.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。 |
这是一个可以随时开关的技能。 |
等级 1 - 提升40的攻击速度,降低所受伤害:5%。 |
等级 2 - 提升50的攻击速度,降低所受伤害:10%。 |
等级 3 - 提升60的攻击速度,降低所受伤害:15%。 |
等级 4 - 提升70的攻击速度,降低所受伤害:20%。 |
守卫降临快捷键:R |
精灵守卫将自身和和被闪电之链连接的英雄单位(如果有的话)传送至目的地,经过一段时间后会自动回到原地。 |
施法距离:全地图 |
持续时间:12秒 |
施法时目的地会出现印记,对敌人可见。 |
等级 1 - 2.5秒施法延迟 施法间隔:90秒 施法消耗:100点魔法。 |
等级 2 - 2.25秒施法延迟 施法间隔:75秒 施法消耗:100点魔法。 |
等级 3 - 2秒施法延迟 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法。 |