转化
憎恶
憎恶
转化
憎恶
黑洞
憎恶
转化
转化
午夜凋零
黑洞
午夜凋零
午夜凋零
午夜凋零
黄点
黑洞
黄点
黄点
黄点
标准加点流派,出门学习一点转换能让自己在野区迅速提升等级,7级满1技能能让自己对线上队友的支援达到一个很好的效果.谜团3级时,如果没有机会击杀敌人,则学习转换安心发育。有控制PUSH路线主恶魔转化的小谜团都能把人活活A倒。
憎恶快捷键:F |
将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。 |
施法距离:600 |
持续时间:6秒(三次晕眩和伤害) |
冷却时间:15秒 |
魔法消耗:110/130/150/160点 |
等级 1 - 每2秒造成25点的伤害和0.25秒的晕眩。 |
等级 2 - 每2秒造成40点的伤害和0.5秒的晕眩。 |
等级 3 - 每2秒造成55点的伤害和0.75秒的晕眩。 |
等级 4 - 每2秒造成70点的伤害和1秒的晕眩。 |
转化快捷键:C |
将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。 |
持续时间:30秒 |
施法间隔:15秒 |
魔法消耗:125点 |
等级 1 - 精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗。 |
等级 2 - 精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗。 |
等级 3 - 精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗。 |
等级 4 - 精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗。 |
午夜凋零快捷键:D |
Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。 |
施法距离:700 |
冷却时间:25秒 |
持续时间:11秒 |
作用范围:600 |
魔法消耗:95/110/125/140点 |
无视魔法免疫 |
等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。 |
等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。 |
等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。 |
等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值7%的生命。 |
黑洞快捷键:B |
创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫。神杖升级:在黑洞中附加午夜凋零的伤害,这部分伤害可以和午夜凋零叠加。 |
作用范围:400 |
施法距离:275 |
冷却时间:200/190/180秒 |
魔法消耗:250/350/450点 |
持续时间:4秒 |
等级 1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。 |
等级 2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。 |
等级 3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。 |