支配死灵
毁灭阴影
毁灭阴影
支配死灵
毁灭阴影
支配死灵
毁灭阴影
支配死灵
魂之挽歌
魔王降临
魂之挽歌
魔王降临
魔王降临
魔王降临
黄点
魂之挽歌
黄点
黄点
黄点
出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能。
毁灭阴影快捷键:Z/X/C |
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。 |
魔法消耗:75点 |
施法间隔:10秒 |
等级 1 - 对正前方区域造成75点的伤害。 |
等级 2 - 对正前方区域造成150点的伤害。 |
等级 3 - 对正前方区域造成225点的伤害。 |
等级 4 - 对正前方区域造成300点的伤害。 |
支配死灵快捷键:N |
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内,若杀死一个英雄,支配死灵将获得12个灵魂。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 |
通过-souls命令查看已收集的灵魂数。 |
等级 1 - 灵魂存储量最多为12,最多增加24点的攻击力。 |
等级 2 - 灵魂存储量最多为20,最多增加40点的攻击力。 |
等级 3 - 灵魂存储量最多为28,最多增加56点的攻击力。 |
等级 4 - 灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。 |
魔王降临快捷键:P |
这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 |
无视魔法免疫 |
等级 1 - 减少附近900范围内的敌方单位3点的护甲。 |
等级 2 - 减少附近900范围内的敌方单位4点的护甲。 |
等级 3 - 减少附近900范围内的敌方单位5点的护甲。 |
等级 4 - 减少附近900范围内的敌方单位6点的护甲。 |
魂之挽歌快捷键:R |
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。75版本拥有一个被动效果,在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间。负面效果对魔法免疫单位有效。 |
施法时间:1秒,持续时间:5秒 |
魔法消耗:150/175/200点 |
施法间隔:120/110/100秒 |
等级 1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度和50%攻击力。 |
等级 2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度和50%攻击力。 |
等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度和50%攻击力。 |