Icefrog今天居然在微博更新了6.81b版本,基本同步了DOTA2的最新版本,虽然距离上一次更新已经相隔了5个月,但是足以一举粉碎DotA1停止更新的谣言。
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更新:8月4日更新了6.81c版本,修复了少量bug
综合
- Roshan的基础护甲提高1点 - 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300% - 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24
英雄
地狱领主 - 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上
远古冰魄 - 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30% - 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20
敌法师 - 法力虚空的作用范围由450增加至500
斧王 - 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率
蝙蝠骑士 - 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害 - 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225
兽王 - 基础攻击力提高4点
嗜血狂魔 - 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4 - 血之狂暴不能被驱散
赏金猎人 - 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒 - 追踪术的施法距离由900/1050/1200增加至1200
熊猫酒仙 - 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击
刚背兽 - 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了 - 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%
育母蜘蛛 - 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8 - 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了 - 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒 - 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%
圣骑士 - 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
半人马酋长 - 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130
混沌骑士 - 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象
骷髅弓箭手 - 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒
暗影牧师 - 剧毒之触不再造成短暂眩晕
干扰者 - 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
末日使者 - 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60
卓尔游侠 - 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒
撼地神牛 - 转身速率由0.6提高至0.9 - 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575 - 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了
大地之灵 - 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒
灰烬之灵 - 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒 - 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80
魅惑魔女 - 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒
谜团 - 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒 - 午夜凋零的作用范围由400增加至600
虚空假面 - 基础敏捷由21增加至23 - 转身速率由0.5提升至1
矮人直升机 - 追踪导弹现在可以击中隐身单位 - 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5
祈求者 - 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性 - 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级 - 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散 - 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒
双头龙 - 冰火交加的最大距离增加50 - 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒 - 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒 - 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800
主宰 - 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225 - 基础攻击间隔由1.6提升至1.4
光之守卫 - 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为伤害量的75%
舰队统帅 - 洪流的作用范围由215增加至225 - X标记现在对友方英雄的持续时间加倍 - 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒
军团指挥官 - 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65 - 压倒性优势的作用范围由315增加至330 - 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180 - 勇气之霎现在使用伪随机计算概率
受折磨的灵魂 - 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒 - 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)
巫妖 - 霜冻护甲现在可以对建筑施放 - 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限
秀逗魔导士 - 攻击距离由650增加至670 - 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒 - 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害
德鲁伊 - 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5
恶魔巫师 - 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
月之骑士 - 基础敏捷由22降低至18
狼人 - 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒 - 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50 - 变形不再提供100/200/300点额外生命值
半人猛犸 - 移除了獠牙冲刺的单位上限 - 獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200
蛇发女妖 - 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标 - 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位 - 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
地卜师 - 基础移动速度由305提升至315
月之女祭司 - 月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长) - 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长) - 月神之箭的视野由800降低至650
娜迦海妖 - 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35% - 激流的作用范围由350降低至320 - 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位
死灵法师 - 竭心光环的作用范围由1000增加至1200 - 死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%
司夜刺客 - 穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒
食人魔魔法师 - 基础护甲提高1点 - 施法动画由0.56优化至0.45 - 学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60
全能骑士 - 洗礼的作用范围由225增加至240 - 退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34% - 守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒 - 神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒
幻影刺客 - 窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒 - 幻影突袭的攻击速度加成由100提高至130 - 模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%
凤凰 - 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2 - 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70 - 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%
湮灭法师 - 衰老的魔法消耗由100降低至60 - 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒
痛苦女王 - 暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒 - 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525
闪电幽魂 - 力量成长由1.7增加至2.3 - 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
隐形刺客 - 烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒 - 现在攻击友方单位时背刺也会生效
暗影恶魔 - 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间
影魔 - 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位
沉默术士 - 敏捷成长由2.1提高至3.0 - 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒
骷髅王 - 基础护甲降低1点 - 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3
天怒法师 - 基础移动速度由315增加至325 - 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240 - 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%
鱼人守卫 - 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120
矮人狙击手 - 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题
裂魂人 - 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700 - 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒
流浪剑客 - 基础攻击力增加6点
牛头人酋长 - 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100 - 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110
圣堂刺客 - 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点
灵魂守卫 - 力量成长由1.9降低至1.4 - 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了 - 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒
潮汐猎人 - 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60% - 锚击现在可以对远古单位生效
地精修补匠 - 热导飞弹可以伤害虚无单位
山岭巨人 - 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒
树精卫士 - 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60
巨魔战将 - 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0
巨牙海民 - 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒 - 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时间使用附属技能.降低了自动将队友拉入雪球的范围. - 你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球 - 每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75 - 每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50 - 海象神拳的冷却时间由30/24/18秒降低至25/20/15秒
不朽尸王 - 智力成长由2.0提高至2.5 - 噬魂的作用范围由975增加至1300 - 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35% - 墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱 - 摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130提高至75/100/125/150 - 血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位
熊战士 - 怒意狂击不再是法球效果
复仇之魂 - 当复仇之魂被杀死后,击杀者会获得一个负面的命令光环,降低击杀者和其队友的攻击力,直到复仇之魂复活
死灵飞龙 - 黄泉颤抖的冷却时间由10秒增加至16/14/12/10秒
术士 - 暗言术的持续时间由9秒增加至11秒 - 剧变的冷却时间由50秒降低至50/46/42/38秒
风行者 - 集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125 - 神杖升级后的集中火力的攻击力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,对触发效果不再有特殊规则
巫医 - 诅咒的冷却时间由35秒降低至20秒 - 死亡守卫的攻击间隔由0.25降低至0.22
奥林匹斯之王 - 弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2 - 闪电击的真视范围由900降低至750 - 闪电击的空中视野范围由1000降低至750 - 闪电击现在可以对地面施放,影响325范围内最近的敌方英雄 - 闪电击的视野和真视持续时间由3秒提高至4.5秒
物品
动物信使 - 基础信使的复活时间由180秒降低至140秒
血精石 - 血契的治疗量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)
净化药水 - 魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点
Eul的神圣法杖 - 龙卷风现在对落地的敌方单位造成50点伤害 - 你现在可以在魔法免疫状态下对自己使用龙卷风
洛萨之锋 - 疾风步的持续时间由12秒增加至14秒
雷神之锤 - 卷轴价格由600提高至900 - 连环闪电的伤害由160降低至150 - 静电冲击的作用范围现在以带有静电冲击的单位为中心,过去是以攻击者为中心 - 静电冲击的持续时间由20秒降低至15秒
死灵书 - 死灵战士的移动速度由330/360/390调整为350 - 死灵书单位的经验值由59提高至100/150/200
卡德加的洞察烟斗 - 生命回复速率由11降低至8 - 卡德加的洞察烟斗现在拥有洞察光环,为周围的队友提供4点生命回复
阿托斯之棍 - 致残的冷却时间由12秒降低至10秒
Guinsoo的邪恶镰刀 - 中了妖术的单位的基础移动速度由100提高至140
同步
- 幼蛛的毒刺伤害不能叠加了 - 强袭飓风的作用范围由175增加至200 - 割裂不能伤害无敌单位了 - 冰晶爆轰不能被驱散了 - 地精修补匠的再装填可以刷新科勒的匕首的状态 - 真实形态下德鲁伊的攻击距离和一般的近战英雄相同了(150->128) - 授予力量的分裂攻击范围由250降低至200 - 灰烬之灵的转身速率由0.5提高至0.6 - 魔法免疫状态可以驱散战斗饥渴了
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