【凛冬之怒―瑟庄尼】
【符文推荐】
符文采用的是常规AP符文: 红色:法穿X9 蓝色:魔抗(成长魔抗)X7 法术穿透X3 黄色:护甲X9 精华:法术强度X3 这样一套符文的话价钱便宜而且提供了非常可观的双抗以及法术穿透还有法术强度。个人认为是上单猪女符文的不二选择。 【天赋推荐】
正常情况下队伍里有主坦的话我会选择第一套天赋: 这样一套天赋的话比较适合猪女法坦的定位,伤害与防御坚固。 如果队伍缺少主坦的话队伍里只有自己能坦那么我会选择这样一套天赋: 这样的话可以最大化坦克属性让吸收的伤害更多。 但是大多数情况下都是选择第一套天赋,因为就算是第一套天赋也可以作为主坦。不过这是个人看法,如果没有信心的话还是选择第二套比较稳妥。 【技能介绍】
【技能加点顺序】
R > W > Q > E
主W副Q有R点R最后再把E技能点满。这样做的目的是因为猪女的W技能是最大生命值百分比扣血,并且还会有持续伤害,在所有技能中伤害最高,冷却时间短。可用于对拼或者推线,是猪女的输出所在。副Q可以减少Q技能的冷却时间,并且增加伤害。最后点E是因为猪女的E技能相对于其他技能来说伤害比较低。提升等级可以提高减速百分比和冷却时间。但是我还是喜欢主W副Q,其实副E也可以。 【装备推荐】
前期可以针对对线英雄选择出装一般对抗物理英雄先出 中期看对面输出位置哪个发育的比较好,如果AD发育不错的话出 所以前期一定要做出 或者 。生命值装备可以提高W的伤害还可以配合抗性提高自己的耐打能力。 后期成型装备: 发育比较不错且比较顺风团队不需要太多坦克的话果断: 这样的出装对面脆皮基本上迟到R和Q的话就以及快死了配合W和E可以直接秒杀后排,而且抗性和生命值都有兼顾,对面很难秒掉你。 发育一般且团队有坦克需要副坦时的话果断:这样的话伤害兼顾而且耐打能力超强,一套伤害也能秒杀后排而且还能承担伤害,团战搅屎棍一般的存在。 发育一般但是团队需要一个主坦克来吸收伤害的话果断: 针对对面阵容鞋子可以换成 【对线思路与召唤师技能推荐】
召唤师技能推荐佩戴: 闪现 传送,如果你很有自信能够单杀对面那么就带上点燃把。不过个人还是推荐带传送主发育支援流。因为猪女大招的特性传送的话配合下路拿龙支援友军,丢好了一个大招可以改变一场团战的结果的。 由于猪女技能特性必须贴近敌人才能输出,所以前期的话该怂就是怂,少两个兵没关系,不要把经验落下了,因为等级拉下的话很容易被对面压制,不要贪图一两个小兵被消耗到安全血线以下,那么这样很容易被随之而来的打野抓死,或者被逼出经验区。但是猪女的伤害前期来说算是比较不错的,大多数情况下对拼不虚任意一个英雄。(瑞文、奥拉夫这样的除外)当你回家除了第一件装备的时候,那么接下来的对拼中只要技能全中的话换血应该不会吃亏。出门记得带眼,由于猪女唯一的位移技能Q有时候需要用来接近敌人,如果没有视野的话不知道地方打野动向很容易**死。 【团战思路】
由于这样出装的猪女能抗能打,所以推荐团战还是去突进对面后排脆皮位置,找准AP或者ADC黏住他们吸收火力,让自己家的后排尽量受到伤害。而且猪女的伤害不俗,很有机会可以击杀对面的C位。但是由于猪女技能的机制问题,导致猪女不是很容易突进到后排,因为Q和大招都是在接触到第一个敌人开始就会停下。所以团战时做好视野,最好从侧面释放大招好大到对面后排的C位,如果R到了,那么基本上对面后排可以回家温泉了,R眩晕之后Q接近加上W的伤害基本可以打至残血,敌人逃跑时开启蓝盾和E技能减速留人。必要的时候可以闪现R。总之团战里能R到更多的人就R更多的人,R不到3个4个的那就最好R到后排,这样的话团战胜算会高很多。 下面附上一张胜利截图和一张失败的截图: 由于分段较低不要在意杀人数和被杀人数 这一张是胜利的,猪女输出伤害全队最高。然而我只有两件输出装备。 这一张是失败的截图,可以看到这一出装的猪女输出也是**的,全局最高输出。能打能抗,可以队友逃跑了。 |