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地图名称: 迷你战役1.3.1众神之战正式版 地图类型: 防守/角色/剧情 魔兽版本: 1.24 地图作者: survicesw 支持人数: 1-10 1.3.1正式版 更新类容: 1.总的来说是把游戏的难度降低了,并且增加了一些玩法的可行性,比如佣兵和竞技场 2.现在在局域网下将根据玩家数不同增加每个玩家的英雄控制量(玩家越少每个玩家可控制的英雄越多) 3.血牛,睿智,神行,精准为玩家技能,玩家任一英雄学习这些被动,该玩家所有的英雄有相同的效果 4.修正了经验获得,现在总英雄数为1的话获得的经验较上个版本为2倍,人数越多倍数越小 5.调节了英雄出生时的强度,增加了一些初始属性,增加了一些成长,增加了攻击力和护甲 6.神符的能力强化,掉落的符通过颜色和大小区分其效果和强弱 7.现在开始,每击杀一个敌方单位都额外奖励12金币 8.佣兵能力增强,部分佣兵价格下调,守卫英雄复活加快,佣兵升级降价 9.竞技场挑战金币奖励和游戏积分增加,部分竞技场单位削弱,现在竞技场按键盘“↑”也可以弃权 10.增强了野外商店部分消耗品的效果,增强了家园商店消耗品的效果 11.略微修改关卡难度,使得关卡难度的平滑度更高 12.新增了一个生命手册可以购买(在农场),消耗金币,越买越贵,输入-sc可以查看当前生命手册的总价 13.家园农场处添加了很多可售的有用的东西,将来的版本会添加战兽系统 14.在竞技场英雄榜处添加了一些合成需要的物品的掉落情况说明 15.调整一些野怪布局,使得野怪帮扶更加自然(这很难,以后版本陆续完善) 16.修复了一个技能重修的bug,这个bug导致不能正确遗忘技能并有可能重复学习一个快捷键的不同技能 17.修复了一个单位组bug,这个bug使得游戏在进行一段时间后会变卡 18.修改了屠戮不能回血的bug,关于这点我真的很抱歉,因为真的好多人喜欢选这个被动 19.修改了小部分技能,使得它们显得更有升级的价值 20.增加了一些新的提示 21.添加了一些装备,其中包括隐藏装备影子之球 22.加入了一些前期针对性的提示,使得玩家更容易理解游戏的一些设定