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海滩避难V3.51概念版

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  • 更新时间:2011-09-27
  • 游戏版本:
  • 所属类型:地图皮肤
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  • 应用简介

      地图名称:海滩避难V3.51概念版  地图类型:对抗  地图作者:劳尔凯克斯  地图语言:中文  支持人数:1-8  魔兽版本:1.20E  游戏介绍:  修复水之避难者(单位)为冒险者(英雄)  人口上限于原来的300降低为150人口  售卖物品于原来的原价售出降低到售出的价格为原来价格的80%  单位最小速度由原来的300降低到120  英雄等级由原来的100级降低到50级  修复冰冻仓的名称为谷仓  近战兵营更改为雇佣营地  建造的时间由原来的10秒提高到15秒 黄金消耗由750降低到350  白天与夜晚的视野分别由600与600更改为900与700  魔法兵营建造时间由原来的10秒提高到20秒 黄金消耗由1500降低到700  白天与夜晚的视野分别由600与600更改为1000与600(未更改)  不灭之心 攻击降低到80100-110000  攻击塔由原来的11-15 降低为7-12 黄金消耗由100降低到50建造时间3秒降低为1秒  毒塔51-55降低到27-35 黄金消耗300降低到150建造时间1秒提高为3秒  炎塔101-105降低到55-65黄金消耗600降低到300建造时间1秒提高为3秒  电塔201-205降低到107-121黄金消耗1200降低到600建造时间1秒提高为5秒  冰塔401-405降低到202-230黄金消耗2400降低到1200建造时间1秒提高为5秒  死亡之塔801-805降低到412-460黄金消耗4800降低到2400建造时间1秒提高为7秒  恶魔之塔1901-1905降低到821-905黄金消耗9600降低到4800建造时间为8秒  神龙之塔3701-3705降低到1620-2000黄金消耗19200降低到9600建造时间为8秒  深渊之塔6001-6005降低到3350-3500黄金消耗38400降低到19200建造时间为10秒  神之塔12001-12005降低到7120-7600攻击间隔由0.1秒提高到0.4秒黄金消耗由8W降低到4W建造时间为10秒  人族守护神85001-85005降低到42000-48000攻击间隔由0.1提高到0.5秒黄金消耗由30木降低到15木建造时间为12秒,占用3个人口  普通围墙基础防御降低到3黄金消耗100降低到50 建造时间提高到2秒  高级围墙基础防御降低到5黄金消耗500降低到250建造时间提高到2秒  厚石柱基础防御降低到10升级防御降低到7黄金消耗1500降低到750建造时间提高到2秒生命值降低到5000(原12000)生命值回复提高到6(原4)  水墙基础防御降低到20升级防御降低到12黄金消耗4000降低到2000建造时间提高到3秒生命值降低到10000(原24000)生命值回复提高到20(原8)  合金墙基础防御降低到40升级防御降低到15黄金消耗8000降低到4000建造时间提高到4秒生命值降低到20000(原48000)生命值回复提高到65(原16)  活力墙基础防御降低到100升级防御降低到20黄金消耗16000降低到8000建造时间提高到5秒生命值降低到18000(原50000)生命值回复降低到150(原400)  自然之塔基础防御降低到250升级防御降低到25黄金消耗80000降低到40000建造时间提高到8秒 生命值降低到80000(原192000)生命值回复降低到280(原580)  战神悲歌基础防御降低到500升级防御降低到35木材消耗由30木降低到15木建造时间提高到15秒 占用5个人口生命值降低到250000(原50W)生命值回复降低到500(原888)  真实之塔价格降低到10000(原2W)视野由原来的600码(固定值)提高到1000白天与700夜晚  围墙守护神更改为虔诚者雕像并更改模型价格价格降低到50000(原10W)建造时间提高到30秒(原10秒)生命值由500提高到20000 生命值回复由0提高到50基础防御提高到25(原5) 科技升级提高到15(原2)  基础采金工采集的效率由原来的10黄金容量降低到6黄金容量  高级采金工采集的效率由原来的50黄金容量降低到28黄金容量占用的人口由1为2  采集黄金所需要的时间由0.7秒降低到0.6秒  加强型石工技术生命值奖励由25000降低到10000消耗的黄金1128降低到580每级增加的黄金消耗1188降低到350  初级建筑学基础建造时间由1秒提高到5秒黄金消耗1000降低到500每级黄金消耗9000降低到5000每级等级所需要的建造时间由1秒提高到20秒  护甲升级基础黄金消耗3250降低到1500每级黄金消耗2880降低到1500基础时间建造由1秒提高到3秒每级增加的时间由0秒增加到2秒  提升采金等级基础建造时间由1秒提高到20秒所需要的黄金消耗降低到6000  科技升级基础攻击奖励与每级攻击奖励分别由原来250与230降低到150与160基础建造时间由1秒提高到2秒每级增加的建造时间由0秒提高到1秒基础黄金消耗与每级黄金消耗分别由原来的6350与2580降低到3000与2000  采金效率升级分别由基础5黄金采集奖励与每级6黄金采集奖励降低到基础8黄金采集奖励与每级3黄金采集奖励基础建造时间由1秒提高到5秒每级升级所需要的时间消耗由0秒提高到2秒基础黄金消耗与每级黄金消耗分别由500与420降低到250与200LV5的科技需求由不灭之心更改为战神悲歌LV4所需要的科技需要由空更改为围墙守护神  超级科技升级基础攻击奖励13000与每级7000降低到7000与每级4000基础建造时间由1秒提高到10秒每级建造时间由0秒增加到2秒基础木材消耗由9降低到4并取消每级所需要的木材消耗该值为固定值(原每级所需要的木材消耗为1)科技等级由10更改为8  死亡军团生物力量生命值奖励由基础20%与每级20%降低到10%与5%攻击奖励值由基础5000与每级5000降低到基础2000与每级2000取消攻击速度的奖励(原为提高10%的攻击速度)并更改为基础生命值回复5%与每级2%的生命值回复基础建造时间消耗与每级时间消耗分别由1秒与0秒提高到5秒与1秒基础木材消耗由180降低到10木每级木材消耗由20木降低到5木科技等级由10级更改为8级  取消死亡力量科技  取消生存力量科技  取消超级死亡力量科技  取消邪恶力量科技  超级防御基础生命奖励由基础100%与每级100%降低到基础50%与每级65%基础建造时间消耗与每级时间消耗分别由1秒与0秒提高到5秒与3秒基础木材消耗与每级木材消耗分别由7木与2秒降低到固定基础5木材每级所需要的木材消耗为基础木材消耗科技等级由10级增加为12级  光辉科技生命值奖励基础100%与每级100%降低到基础50%与每级55%攻击速度奖励由50%降低到25%(基础与每级一样)攻击奖励由20W降低到8W  增加攻击速度取消攻击范围奖励(原来为基础与每级攻击范围奖励50码)更改为基础最小攻击力增加5与每级10最小攻击力(极大影响最大攻击力)基础木材消耗由10降低到5木每级木材消耗由2提高到4基础时间由5秒提高到40秒每级时间由1秒增加到20秒LV1科技需求为围墙守护神科技等级由5级更改为3级  审判力量 基础攻击奖励值由基础7W与每级7W降低到到基础3W与每级3W5基础时间消耗与每级时间消耗分别由1秒与2秒提高到基础15秒与每级10秒 基础木材消耗由165木降低到15木(固定值)  毁灭力量基础攻击速度奖励由13%(固定值)提高基础攻击速度奖励15%与每级攻击速度奖励10%并增加一个移动速度奖励科技 基础20的移动速度与每级15的移动速度基础建造时间由1秒提高到6秒 (固定值)基础木材消耗10木更改为基础黄金消耗6W 每级木材消耗2木更改为每级黄金消耗2W 科技等级由5级提高到8级  更改所有弓箭手商店模型并取消所有弓箭手攻击力  剑士 攻击51-52提高到112-136基础生命值下降到1000(原2000) 生命值回复降低到5(原10)训练所需要的黄金消耗降低到300(原500) 科技升级的防御加成由10降低到3 死亡后会给予210~500之间随即金钱  船长 攻击201-202提高到420-500基础生命值下降到2500(原6000)生命值回复提高到75(原20)训练所需要的黄金消耗降低到1300(原2000)基础防御由3提高到8科技升级的防御加成由10降低到8 死亡后会给予1100~3000之间随即金钱  血精灵中卫 攻击352-362提高到625-850 基础生命值下降到6000 (原10000)生命值回复降低到35 (原50)训练所需要的黄金消耗降低到2000(原3500)基础防御提高到15? 死亡后会给予2100~5000之间随即金钱  删除科斯洛元帅  使者 攻击51-56提高到120-140 攻击间隔降低到0.5 生命值降低到650(原1500)生命值回复降低到10(原15)基础防御与升级防御分别由5与10下降到2(固定值)攻击范围降低到400(原600)占用人口由1增加到2 死亡后会给予515~590之间随即金钱  术士 攻击151-153提高到312-360 攻击间隔降低到0.8 生命值降低到1650(5500)生命值回复降低到20(原25)基础防御与升级防御分别由7与10下降到5(固定值)攻击范围降低到500(原700)占用人口为3(原2)死亡后会给予1510-2100之间随即金钱  麦迪文 攻击2201-2216降低到1650-1800攻击间隔降低到1.8(原0.2)生命值降低到3500(原3500)生命值回复提高到35(原30)基础防御与升级防御分别由10与10下降到8(固定值)训练开始时间提高到180秒(原0秒)雇佣间隔时间降低到20(原为30秒)死亡后会给予2100~5000之间随即金钱  删除凯尔大将军  小马哥 训练所需要的黄金消耗降低到10000(原为28000) 生命值降低到600 (原1000)生命值回复降低到30 (原为100)雇佣时间间隔降低到10秒 (原30秒)  神马都是浮云更改为天马训练所需要的黄金消耗降低到80000(原为165000) 基础防御降低到20(原30)生命值降低到25000 (50000)生命值回复降低到100(原100)占用人口提高到3 (原1)训练时间间隔降低到15秒(原30秒)  神马 科技升级防御的加成降低到15(原为24)训练所需要的木材消耗降低到3(原为7木)生命值降低到10W(原为198555)生命值回复降低到250(原为500)占用人口由1增加到10人口训练时间由13秒降低到10秒 雇佣时间降低到10秒 移动速度最大化  死亡铩手 基础防御降低到150 (原240)防御升级降低到20(原19) 攻击195017-195019降低到81000~90000 木材消耗降低到80木(原347木)生命值降低到150000(原为35W)生命值回复降低到160 (原210)移动速度降低到420  死亡食鬼者 基础防御降低到15 (20)攻击1002-1004降低到520-560 训练所需要的黄金消耗降低到18000 (原为53000) 生命值降低到3000 (原为10000)生命值回复提高到35 (原10)  死亡骑士 30002-30004 降低到15200-16000 基础防御降低到80 (原190)生命值降低到25000 (原为50000)生命值回复提高到75(原为50) 木材消耗降低到35木 (原166)  魔甲战士 攻击10002~10004降低到5200~6000? 木材消耗降低到120木 (原220)生命值降低到6W(原20W)生命值回复降低到85 (原200)  小海怪更改为飞蛇所有属性降低80% 由木材消耗56降低到黄金消耗5000  海怪更改为追随者 基础防御降低到30 (原50) 科技升级降低到20 攻击79-80降低到53-62 攻击间隔提高到0.3 (原0.5)生命值降低到1500(原2200)生命值回复降低到40 (原66)魔法值降低到500 (原1000)视野由原来的白天1800与夜晚900 更改为白天600与夜晚1200 基础力量100降低到60基础敏捷100降低到50 基础智力100降低降低到50 每级升级的力量 敏捷智力奖励由原来的80.20.20降低到25.10.10 基础速度提高到400 (原为350)现在变成追随者后,共享原来冒险者所升级的 护甲升级与科技升级 攻击范围为近战最大化128  恶灵王更改为原来的称谓海霸王 基础防御降低到25(原60)科技升级的防御奖励降低到40 (原80)基础攻击101-102降低到65-70 攻击间隔提高到0.3 (原0.5)并更改模型  生命值降低到500(原2500)生命值回复降低到35(原88)魔法值降低到800(原1000)魔法值回复提高到15 (原1)视野由原来的白天1800与夜晚900 更改为白天500与夜晚2000 基础力量100降低到50基础敏捷100降低到45 基础智力100降低降低到35 每级升级的力量 敏捷智力奖励由原来的80.20.20降低到30.40.20基础速度提高到350 (原330)现在海霸王共享死亡军团生物力量与毁灭力量近战攻击最大化  修复后期卡机的问题 修复冒险者全部死亡却不显示失败的问题修复个别单位魔法不能回复的问题 修复高级采金工在升级4级采金效率后采金效率却竟然降低到2级修复某些技能属性错误  修复边界地形不能建造建筑的BUG 修复大量物品属性错误 修复某些技能不能释放的BUG 修复海怪的战斗形态为近战(128)修复触发某些问题 删除所有的地图宝宝并删除对应的木材奖励 整合一些触发修复冒险者杀死盟友也会变成追随者的致命BUG 修复玩家离开后却显示还存在地图中的问题  优化触发 优化载入速度 优化地形优化  物品删除王者宝藏 封神宝藏 上古宝藏 并删除对应的所有的武器  触发海霸王金钱奖励由1000降低到600 水之避难者1号玩家在线更改为玩家名字在线水之避难者2号玩家在线更改为玩家名字在线水之避难者3号玩家在线更改为玩家水之避难者4号玩家在线更改为玩家名字在线名字在线水之避难者5号玩家在线更改为玩家名字在线新增海霸王(玩家名字)出现倒计时固定时间由105降低到100秒设定游戏时间为2小时 海霸王每秒奖励24黄金降低到15 当冒险者死亡后会给予海霸王随机的1到5木木材奖励  物品 简化描述,现在描述的更加直观取消套装合成所需要的具体物品排放位置更改为随意位置不灭之心由500降低到150木材刷新时间提高到50秒(原0秒)  兽王的爪子 速度+150降低到+65速度 价格降低到1500(原为4000)  恶魔的心脏 生命+8000降低到+4500生命价格降低到5000(原8000)  战士手套 +35%攻击速度降低到+20% 价格降低到650(原1200)  攻击之斧+200攻击(该物品属性错误)降低到100攻击价格降低到1800(4000)  攻击之爪+100攻击降低到60攻击价格降低到700(2000)  极速手套+70%攻击速度降低到+35% 价格降低到1000(2400)  武哥之剑+12800攻击降低到7000价格降低到25木(60)  武哥手套+280%攻击速度降低到100%攻击速度价格降低到5000(9600)  武哥号角+800攻击降低到420价格降低到7500(16000)  武哥的鞋子+100移动速度降低到+35移动速度价格降低到750(2000)  死亡之爪+6400攻击降低到3000攻击价格降低到8木(原20木)  海神权杖+1600攻击降低到1000攻击价格降低到20000(32000)  火焰手套+140%攻击速度降低到60%价格降低到2500(4800)  生命卷轴 +4000生命值降低到1800 价格2000(4000)  生命护符 +500生命值降低到250价格250(500)  生命的化石+1000生命值降低到500价格500(1000)  生命的骨灰坛 +64000生命值降低到30000价格35000(64000)  神的权杖 +3200攻击降低到1500价格降低到30000(原64000)  神的血液 +32000生命值降低到15000价格降低到20000(原32000)  移动之鞋+50移动速度降低到30价格降低到420(1000)  胜利之旗+400攻击降低到250攻击价格降低到3800(8000)  遗失的黑暗卷轴+16000生命值降低到7000价格降低到8000(16000)  高级生命护符+2000生命值降低到1000价格降低到1000(2000)  大法师的戒指+50防御降低到25防御价格降低到1500(3200)  战神的腰带+100防御降低到55防御价格降低到8000(15000)  死亡指环+150防御降低到75防御价格降低到15000(30000)  死亡领主的盾牌+790防御降低到350防御价格降低到25木(57)  魔戒+380防御降低到150防御价格降低到10木(18)  黑暗指环+200防御降低到100防御讲个降低到30000(60000)  合成消耗的木材110降低到30 刷新价格提高到25秒(原0秒)  神王的身体 攻速+500%降低到攻击与移动速度+200% 木材消耗降低到100(原250)  豪威的套装更改为统治者套装生命值+15W 攻击与移动速度+800% 攻击+10W 护甲+1500? 属性为攻击速度与移动速度+200% 3W攻击 500护甲 5W生命值价格降低到430(原1500)  神王的宝剑+60000攻击降低到30000 价格降低到100木 (原250)  神王的盾牌+1200防御降低到500 价格降低到100木(原250)  神王的血液+10W生命值降低到5W价格降低到100(原250)  神王装备系列的刷新时间提高到30秒(原0秒)初始时间提高到300秒(原0秒)  技能 取消自爆加入出售 有35%的几率获得当前最大生命值8%的金钱有65%几率获得当前最大生命值的4%的金钱 对于木材消耗的单位也以获得的黄金数量为定  坚硬光环更改为正义光芒 影响5000码降低到1500 护甲奖励降低到50 加入无畏之心 全图范围友军建筑增加25%防御 限制虔诚者雕像建造数量为1以个  补血光环更改为永恒守护 影响区域由1000提高到1200 增加50点生命值回复(原11)加入永恒动力 全图范围内 友军单位生命值回复提高15%移动速度提高15%对建筑无效加入正义之怒1800码友军单位增加3500点攻击力加入正义延伸全地图友军增加20%攻击力取消战神悲歌2种技能战神号角与战神意志  删除神之塔的偷取技能 删除飞蛇的掠夺技能  删除海霸王所有技能并重做海霸王所有技能加入真武形态 真魂形态每次攻击增加所造成伤害的10%的金钱 传送将500内的单位传送到建筑或友军单位 间隔20秒 明视向区域发送一颗照明弹影响350码持续5秒间隔30秒则分即成 分裂三个镜像镜像所受伤害增加280% 造成120%本体伤害 享有攻击额外加成 持续25秒 间隔50秒疾步风8秒内隐身并增加100%的移动速度 显形时造成250点伤害乌云密布召唤一团强力削弱光芒,受到光芒照射的单位|n远程单位包括建筑攻击无效|n近战单位25%攻击落空并减低20%的攻击速度 50%的移动速度持续10秒冷却时间35秒施法距离900码影响码数450 海之精灵 召唤5个海之精灵 拥有152-310点攻击力持续15秒冷却50秒邪恶狂热 增加25%攻击速度 每秒伤害提高到25点持续25秒冷却50秒  极寒冰冻向敌人投掷一片冰冻碎片造成当前生命值10%的伤害同时减低敌人25%移动速度 眩晕敌人2秒 对建筑有效 |n间隔25秒 |n施法距离700码 影响区域250码海之魔力吸收75%的伤害 每点魔法抵消3点伤害间隔10秒邪意涌动对建筑造成1.75倍伤害 对单位造成2.5倍伤害魔力洪流 对目标造成5倍力量伤害*10%魔法值 间隔15秒  为虔诚者雕像添加一个圣光守护 15内增加3500点护甲 冷却时间100% 施放一次增加50%当前黄金总量 占用人口提高到35  删除冒险者的岗哨守护更改为生生不息 每秒回复5%的生命值 持续25秒冷却120秒  更改追随者模型享有与海霸王一样的技能  增加-cs 指令删除所有的广告主机输入-ck 即可检测本地图所有的信息包括唯一版本编号 作者 大致改动内容 同时显示策码值 加入重生十字章 刷新时间4分钟  加入裁决之剑属性|n|n60000点攻击强度 |n力量+500 |n敏捷+500 |n智力+500 |n技能撕咬|n|n有10%的概率撕咬目标伤口造成每秒350点伤害并降低20%移动速度 持续5秒 间隔10秒|n技能回复|n每25秒回复850点生命值技能鲜血打击每次攻击附带最大生命值的2%的伤害|n奥义提升|n每次攻击有2%的概率随即增加10-30点力量奖励一把年代久远的武器,很难说出它的来历,正因为它的到来,为死亡军团打开了统治的命运,传说它是海神王的宝物重复购买奥义提升 鲜血打击效果不叠加 价格255木  审判之力被动增加范围内攻击速度10%与移动速度15% |n被动技能|n审判之子 |n召唤2个旋转的天使每个天使拥有1550-1700点攻

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