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【梦三国徐晃出装】徐晃出什么装备_徐晃加点攻略

2011-08-22 11:49:29 来源:pcgames 作者:佚名 责任编辑:lihuisheng

  梦三国徐晃出装 邪刑天徐晃,魔族五子良将之一,左持“刑天盾”右握“干戚斧”,乃魔族之中不可多得的勇猛邪将。徐晃拥有刑天的噬血怪力,能将百万斤斧掷向远处,被击中者必定死无葬身之地;他摆出的雁型阵更是令人叹为观止,能让众士卒疯狂地吞饮敌人的血液以获得无穷无尽的战斗力;在与敌人单打独斗时,徐晃的武艺也令人触目惊心,他总能轻易找到对手的要害并给以致命一击;最可怕的是,无论倒下多少次,徐晃总能一次又一次地重生,成为永生不死的魔族战争机器。他为魔族屡建奇功,是曹操得力的魔族战将,是魔魏国的开国大功臣。

第一页:英雄技能介绍及加点推荐
第二页:英雄定位和英雄成长分析
第三页:英雄出装选择
第四页:英雄打法分析

  梦三国徐晃技能介绍:【原型:DOTA 骷髅王】

魔斧夺魂

梦三国徐晃出装

类型:主动

向目标掷出魔斧,造成伤害,并晕眩2秒

施法距离:525
法力消耗:140点
冷却时间:8秒

【等级1】 造成100点伤害
【等级2】 造成150点伤害
【等级3】 造成200点伤害
【等级4】 造成250点伤害

(黑暗)吸*雁行阵

梦三国徐晃出装

类型:被

使附近的友方近战单位在攻击时能吸取生命值

作用范围:600

【等级1】 吸取5%造成伤害的生命值
【等级2】 吸取10%造成伤害的生命值
【等级3】 吸取15%造成伤害的生命值
【等级4】 吸取20%造成伤害的生命值

致命一击

梦三国徐晃出装

类型:被动

攻击时有一定的几率造成额外的伤害


【等级1】 15%的几率造成1.25倍伤害
【等级2】 15%的几率造成1.75倍伤害
【等级3】 15%的几率造成2.25倍伤害
【等级4】 15%的几率造成2.75倍伤害

不败将军

梦三国徐晃出装

类型:主动

死亡3秒后可原地满状态复活,复活时,对周围的敌军造成伤害并降低30%的移动速度,持续3秒
主动使用后立刻死亡,并触发重生效果

作用范围:700
法力消耗:100/150/200/300点
冷却时间:260/200/140/80秒

【等级1】 造成200点伤害
【等级2】 造成300点伤害
【等级3】 造成400点伤害
【等级4】 造成550点伤害

夏侯惇

附加属性

永久性地增加英雄的2点力量、敏捷、智力值

  梦三国徐晃加点推荐

  前7级:

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  7级之后,两种路线:

  A路线:梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装

  B路线:梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装 梦三国徐晃出装

  加点推荐理由:

  1、7级的时候加满4级锤子

  徐晃的锤子伤害并不高,但是它确实是一个不错的先手晕技能,187.5点伤害和2秒的晕眩在第7级时对于一些血薄的英雄还是具有一定的威慑力的,但是如果你只加1级的话,仅仅75点的伤害对于所有英雄来说都只是隔靴搔痒而已,这个技能在后期除了晕眩没有任何意义,所以我们要在前期尽量加满并发挥它的威慑力。另外一个方面就是,无论是1级锤子还是4级锤子,消耗的魔力都是一样的,由此看来,早期还是加满4级锤子比较合适。

  2、第2级和第4级加属性点

  或许很多人感到不理解,明明有被动技能可以加,为什么要加属性点,原因在于徐晃前期的魔法并不是很充裕,加属性点可以增加徐晃的生命上限和魔法上限,增强了徐晃的混线能力,至于为什么不加被动技能,我马上会提到。

  3、前期不加致命一击

  致命一击是一个很好的技能,也是徐晃作为DPS最大的本钱,但是在前期你的攻击速度和伤害都不高的情况下,这个技能很难有所作用,试想,15%的几率也就意味着平均六刀才能出一次暴击,有哪个对手会站在哪里让你砍六刀=_=b ,只有后期我们把攻击伤害和攻击速度都堆上去之后,这个技能才能发挥出十足的威力。

  4、前期不加吸血阵

  吸血阵是个很好的技能,也是徐晃保持战斗力和后期推塔带线的本钱,但是在前期我们一样不应该加这个技能,20%的吸血效果固然很好,但是这个技能是会影响到周围的士兵的,也就是说这会影响到兵线,即本方小兵和敌方小兵交战的地点向对方推进,直到推到对方的塔下,这时你就无法顺利地补刀,甚至很有可能被压出经验区,更严重的是,这里离己方的塔更远,环境也更危险,你遭到GANK的可能性也更大,鉴于以上的原因,前期我也不建议你加吸血阵,我们要到后期再把这个技能加满。

  5、7级之后的加点

  7级之后有两种加点路线,A路线是先加满致命一击再加吸血阵,而B路线是致命一击和吸血阵互加,我们应当针对战局情况的不同来选择这两种路线。假如战局很平稳,你的发展也比较顺利,比赛不会再短时间内结束的话,那么你应当选择A路线,尽早堆积起DPS的本钱为本方带来优势;假如你们的攻势很顺利,压制住了对手,那么你应当选择B路线,发挥吸血阵的团队带动能力,趁势推掉对手几座塔,把胜势进一步巩固下来。

  6、不败将军留到最后加

  梦三中,大招最大的削弱就是魔法消耗的更多,而我们之前提到过,徐晃的魔法并不多,提升不败将军令复活时间缩短固然很好,但是这同时也带来了一定的危险,假如因为某些原因你没有足够的魔法来复活,那可是很尴尬的,而且这也在一定程度上限制了锤子的使用,在你犹豫是否应当扔锤子的时候,战机可能已经溜走了。

  对于一般的战局来说,300秒的CD时间都够用了,如果你经常死的话,那可能是你的意识和走位不够好,或者血撑的不够多,并不是缩短复活时间就能解决的。当然如果战局十分激烈,而你作为主要TANK感到压力很大的话,你可以在11级时学习2级的不败将军,这没有任何问题。

 

魏国: 卞玉儿 曹 操 曹 洪 曹 节 曹 丕 曹 仁 程 昱 曹 彰 曹 植
邓 艾 典 韦 郭 嘉 贾 诩 李 典 庞 德 司马懿 司马昭 徐 晃 夏侯惇
夏侯渊 荀 彧 于 禁 许 褚 张 颌 张 辽 甄 宓      
蜀国: 法 正 关 凤 关 平 关 羽 黄舞蝶 黄月英 黄 忠 姜 维 刘 备
萝 莉 马 超 马 岱 马 良 马 谡 马云禄 糜 竺 庞 统 蒲 元 魏 延
徐 庶 张 飞 张莺莺 赵 统 赵 云 周 仓 诸葛亮      
吴国: 步 婉 程 普 大 乔 甘 宁 顾 雍 黄 盖 陆 逊 吕 蒙 吕梦茹
鲁 肃 凌 统 灵 音 孙 策 孙 坚 孙玲珑 孙 权 孙尚香 太史慈 吴凤熙
小 乔 辛宪英 张 紘 周 泰 张 昭 周 瑜 孙 桓 梦甘宁 孙鲁班  
中立: 貂 蝉 董 卓 公孙瓒 华 雄 刘 表 吕 布 刘 璋 潘 凤 文 丑
袁 绍 张 角 颜 良 孟 获 祝 融 袁 术        

 

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