第8名 法术攻击,普通伤害 考虑魔抗,考虑护甲值,能伤害魔免单位,不能伤害虚无单位或对虚无单位没有44%伤害加成 技能举例: 刘璋的W 张昭的R 评价:由于这个属性的伤害既考虑魔抗又考虑护甲值,所以是最差的伤害属性。 第7名: 英雄攻击,普通伤害 无视魔抗,考虑护甲值,能伤害魔免单位,不能伤害虚无单位或对虚无单位没有44%伤害加成 技能举例:徐庶的F 于禁的F 刘表的E* 第6名: 法术攻击,加强伤害 (此伤害属性在技能说明中往往不标明) 考虑魔抗,无视护甲值,能伤害魔免单位,不能伤害虚无单位或对虚无单位没有44%伤害加成 技能举例:孙坚的R、赵云的R、于禁的E、关羽的F 评价:这个伤害属性本来应该比“法术攻击,魔法伤害”好,但是这个伤害属性的技能太不争气,竟然大部分都不能以魔免单位为技能作用目标,结果反而悲剧地沦落到不能伤害魔免,也不能伤害虚无 因此只把它排在“法术攻击,魔法伤害”后。 第5名: 法术攻击,魔法伤害 (此伤害属性在技能说明中往往不标明) 考虑魔抗,无视护甲值 不能伤害魔免单位 能伤害虚无单位并得到44%加成。 技能举例:大部分技能(技能说明没有写伤害属性的技能十之八九是“法术攻击,魔法伤害”。) 第4名: 法术攻击,通用伤害 (此伤害属性在技能说明中往往不标明) 考虑魔抗,无视护甲值,能伤害魔免单位,可以伤害虚无单位并得到44%加成…… 技能举例:贾诩的F 评价:就是把最常见的“法术攻击,魔法伤害”加强成为可以伤害魔免,实际上,这是唯一的既能伤害魔免、又能伤害虚无的伤害属性。 通常往往把无视魔抗又无视护甲值的伤害称为“神圣伤害”,因为它们可以对正常状态的英雄造成100%的伤害。实际上这样的“神圣伤害”还可以分为以下3类,其区别主要在攻击魔免和虚无单位时体现 第3名: 英雄攻击,魔法伤害 无视魔抗,无视护甲值,不能伤害魔免单位,不能伤害虚无单位或对虚无单位没有44%伤害加成 技能举例:孙尚香的W 曹丕的W 辛宪英的W 周瑜的W 马良的W 评价:技能说明中的“英雄攻击,魔法伤害”与“英雄攻击 神圣(魔法)伤害”在伤害减免方面是完全一样的 出现不同的称呼 只是因为汉化DOTA的时候出现的汉化问题 第2名: 英雄攻击,加强伤害 无视魔抗,无视护甲值,可以伤害魔免单位,不能伤害虚无单位或对虚无单位没有44%伤害加成 技能举例:分裂(分裂攻击各分各的 完美叠加 所以出N把三尖刀 分裂伤害叠加起来会比直接伤害更高 也就是张飞能成为伪后期的原因之一) 评价:显然,因为可以伤害魔免,这比着名的“英雄攻击,魔法伤害”更厉害一些,可以说是DOTA中最好的伤害属性了,救世神兵果然名不虚传。 第1名: 直接扣血 一些技能的“伤害”其实是【直接修改目标生命值】 由于实际上不是伤害 所以护甲类型、护甲值、魔抗、魔免、虚无甚至无敌都不能对它的“伤害”产生影响(但要考虑的这技能是否以魔免或无敌单 位为技能目标)。由于不是真正的伤害,直接扣血的技能不能阻止跳刀。 技能举例:贾诩的R(该技能不能对魔免单位施展) 司马懿的E 太史慈的F(该技能对敌方英雄使用时 会造成0.1秒眩晕 但是依然不能阻止跳刀) |