真武技能详解: 驱影: 特定技(有特殊使用条件),消耗60点阴(经脉中可点出[驱影-武曲],将消耗降低至50点),驱使影子进行攻击,成功命中后增加一层阳。驱影效果受前一个技能影响。 道法天地: 基础技能,无消耗,三段攻击,攻击范围为面向正前方180°2米,每段命中增加10点阴。[技能小技巧;由于道法天地(俗称三连)覆盖面为前方扇形180°,所以即使你与目标处于同一水平位置,甚至小角度背身身位也可攻击到。]道法天地任意一段都可接续驱影,造成一次挑飞攻击,驱影命中增加一层阳。 道生一剑: 饮血技,指向性突进技能,范围20米,无消耗,可接续驱影造成一次范围性挑飞攻击,命中增加10点阴,驱影命中增加一层阳(道生一剑-驱影前摇较长,容易被翻滚位移躲避)突进命中造成压制效果,对生命值20%以下目标伤害加成100%,斩杀并饮血生命值极低的头目。[技能小技巧;本身不俗的伤害配合饮血效果与较短的前摇,使道生一剑成为出色的斩杀型技能,当目标生命值较低时,使用道生一剑快速接近目标后正方向翻滚至目标身后接续微明生灭-驱影,可以百分百命中并造成大量伤害。] 微明生灭: 输出技(俗称五连),无消耗单体技能,第一段带有压制效果,五段攻击完全命中造成可观伤害并击飞目标。释放过程中可接续驱影,驱使影子完成剩余攻击,影子锁定跟随目标,驱影命中增加一层阳, [技能小技巧;由于该技能施放时第一段与第二段之间有较长的动作间隔,并且整个攻击套路非常长,通常推荐在第一段后立刻接续驱影,达到稳定输出及叠加阳的效果。普通五段攻击会造成击退性位移,在特定场合有良好表现,例如陷阱缉拿。] 归玄: 破定技,范围攻击,无消耗,技能范围面向120°半径4米扇形,带有牵引效果,持续3秒,范围内目标被缓慢吸引至技能中心。对范围内目标造成大量定力伤害,需蓄力,蓄力时间较长,可在经脉中点出[归玄-武曲]缩短蓄力时间0.3秒,PVP中通常在离渊命中后释放以确保命中。而点出[归玄-七杀]则在头目战有更好的表现。[技能小技巧;PVE玩法中的利器,优秀的范围伤害,较短的冷却时间以及牵引效果,在群怪时先手释放可取得最大输出收益。] 和光同尘: 输出技,指向性单体技能,无消耗,范围20米,命中回复10点阴,可接续驱影造成六段伤害,六段全部命中增加一点阳,六段命中同一目标伤害递减,可在经脉中点出武曲加快驱影攻击速度并获得控制效果,或点出破军将驱影提升为九段攻击增加伤害。(tips;早期版本[和光同尘-破军]的七八九三段命中会各增加一层阳,现已修复,九段全部命中才增加一层阳。)[技能小技巧;20的释放距离与10秒的CD时间,再配合阙阴的回阴效果,使得和光这个技能在PVE中有非常好的表现,在头目战中,和光同尘-驱影→冲盈重置→和光同尘,是一个非常安全且输出不俗的套路。而在PVP中和光接续驱影可以有效磨去定力,消耗对方内息。] 无迹: 输出技,需目标浮空才可发动,无消耗,范围10米,指向性单体技能,可在经脉中点出[无迹-七杀]变为范围伤害。命中回复10点阴。追空攻击后15秒内可再次按技能键释放第二段攻击,蓄力一秒后造成范围伤害并击飞。(tips;当前场上有影子时,无迹二段影子攻击会略微加快。)[技能小技巧;无迹只能对浮空目标释放,当前话本中头目全程霸体无法击飞,可在经脉中点出[道生一剑-破军]来获得无视浮空释放无迹的效果,从而优化输出循环,提升伤害。] 上善: 反击技,无消耗,近战反击激活范围4米,释放后4秒内无视远程攻击,格挡近战攻击并反击将目标击飞。(tips;PVP时使用道生一剑-驱影-上善快速接近并压制对手有意想不到的收获。)[技能小技巧;在PVE中,上善可以格挡大部分头目的技能,当内息不足无法翻滚出技能范围时,上善可以有效规避伤害。]
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