Square Enix公开了大量全新游戏截图和艺术图,此外SE也在推特上公开了更多关于《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》的情报。特别是对于期待后续故事的玩家,虽然第一章尚未面世,不过游戏制作人野村哲公开确认第二章的开发工作已经正式开始了。 在Square Enix官方博客上,游戏制作人野村哲也公开确认开发团队已经开始《最终幻想7:重制版》第二章内容的研发工作。野村哲也在文中透露,玩家打通第一章的内容后将会加大对于“米德加”后续章节的期待。尽管第一章的内容主要围绕米德加,不过重制版的面积相比原作更大,也追加了原作没有的BOSS。 设计师野村一茂在博文中提到,在设计重制版中的克劳德形象时,重新思考了他之前的生活经历,并且考虑了他见到儿时伙伴蒂法态度以及对巴雷特的看法,会整体重新审视克劳德这个人物的定位。 另一方面《最终幻想7》原版是以卡通风格面世,很多方面的故事都需要玩家用想象力进行描绘。而重制版不同,我们会让玩家们的视角重归对主角们之间的故事,如果能让玩家们感受到更深层次的关系,那剧本的目的就达到了。 而在截图中展示了克劳德的武器能力,每种能力都会随着熟练度而提升性能,当熟练度满后即可彻底习得、切换成其他武器也可使用。 游戏可以切换成经典模式,在更高的画面表现中体验原版《最终幻想7》的系统。 每个角色都有独特的能力,克劳德的能力是在两种攻击风格中切换,能均衡作战,也可以以攻为守。 玩家可以在特定时机使用召唤模式即可召唤强大的召唤兽辅助作战。召唤兽由AI控制,可以在有限时间里与玩家并肩作战。当你的ATB槽积满的时候,也可以对召唤兽下指令,让他们使出特殊技能。 解析魔石可以让玩家使用解析能力,查看敌人的抗性和弱点。 此外还展示了飞镖小游戏、战斗场面以及许多角色,其他截图如下。 |