二、激战2守护者(Guardian)职业完全解析
守护者的特殊资源栏真的是很简单:只有三个美德技能。或许是因为守护者同时有很强的输出和辅助能力,故而ANet认为再给守护者一个太复杂的乱七八糟的系统会让人望而却步……不过不论实情是什么样,如果你想了解清楚守护者这个职业,你仍然要了解美德的运作机制——它仍然是守护者的核心机制之一。 相关阅读:《激战2》守护者技能演示视频 激战2守护者关键词:美德 是的,美德是一类技能。就像报应是一种通货一样(好吧我承认我这个槽吐的很不好)。一共有三个美德技能:分别在图中从左到右是:勇气、正义和决心。在未使用的情况下,美德一直发挥着被动增益的功效。
这些被动增益只对守护者本人有效。三种美德的被动效果分别是: 勇气(防护向):使你每隔30秒获得『庇护』的boon。这种效果是勇气美德所独有的,没有其他的技能能产生该效果。该效果存在的时候,可以使你格挡下一次攻击。目前看来『格挡』的意思就是完全无视下一次攻击。 正义(攻击向):使你每第五次攻击获得『惩戒』的boon。惩戒的boon会使得你的下一次攻击造成燃烧效果。惩戒还有个很好看的UI提示,就如上图美德背景处蓝色的火焰所示——你的每一次攻击都能增加UI中火焰的燃烧程度,直到第五次燃烧最旺的时候(如图中就处于第五次),你就可以形象化地预知到你的哪次攻击将会附带燃烧效果了。 ……关于惩戒boon 惩戒boon并不等同于燃烧的condition。可以理解为在这个boon存在的情况下,你的下一次攻击造成燃烧的conditoin,之后该boon消失。 决心(恢复向):使你始终保持获得『再生』的boon。它所提供的效果目前看来跟其他再生的boon没有区别,都会缓慢的恢复血量。 激战2守护者关键词:牺牲美德 当然,如果美德只是不能用的放在UI上给人看的三个boon也就太说不过去了。美德系统的特点是,你可以随时『牺牲』任意一种美德(正常点的说法也可以叫『启动』一种美德……),使你失去该美德的被动效果,然而,给周围所有盟友提供该美德的主动效果。他们分别是: 勇气(防护向):使你周围的盟友立即获得『庇护』的boon。该效果存在的时候,可以使其格挡下一次攻击。目前看来『格挡』的意思就是完全无视下一次攻击。 正义(攻击向):使你周围的盟友立即获得『惩戒』效果。与此同时,你的所有受到影响的盟友在其下次攻击前,UI面板上也会有跟守护者第五次攻击时同样的蓝色火焰效果。很酷,对吧? 决心(恢复向):使你周围的盟友立即去除所有condition,同时叠加『再生』的boon。这个美德牺牲之后效果可谓十分强大。 每个美德都可以单独分开牺牲,他们牺牲后的冷却时间为120秒(无特性支持下),并且分开计算。例如说:你在第10秒的时候牺牲了勇气,再第20秒的时候牺牲了正义,此时你的勇气将会有110秒的冷却计时,而正义将会有120秒的冷却计时。 激战2守护者关键词:符号
地板上产生图中所示的蓝圈。每个符号可能能给范围内的盟友提供增益效果,也可能会伤害范围内的敌人。 与元素使的火墙类似,这个蓝圈也可以用来提供环境增益效果。比如说,一个盗贼若通过一个决心牺牲后的蓝圈射击敌人时,敌人周围的盟友都会获得这个符号所提供的buff。 激战2守护者关键词:结界 守护者还有一类很好玩的技能,名为结界。 比较:激战:结界 在一代中,也有命名为结界的一类技能。例如Ward of Melee,可以使盟友在结界范围内减少收到近战攻击的伤害。然而二代的结界效果完全不同。 在激战2中,结界是一个强大的控制敌人走位的武器。结界有两种形状,条形和圆形。一旦一个结界放下,敌人就无法通过结界所在的区域。如果敌人在结界中,他就无法移动了。若己方队友移动到结界中时,就可以很好避免收到的近战物理伤害——因为结界外根本没人能打到你。 同时,准确的施放结界也可以让敌人疲于奔命而保护队友。当敌人冲过来伤害你盟友里快死的一位,请不要犹豫,准确的施放一个结界,就能争取到宝贵的时间杀死敌人来保护队友。但是请注意,结界只能阻止敌人物理形态的移动,而不能阻止箭、子弹或者任何投射物与魔法的伤害。有一说结界也无法阻止死亡之幕和迷雾形态。 激战2守护者关键词:符文武器 符文武器是一个召唤出来的一个行为模式像被动状态的宠物的由AI控制的盟友。符文武器不能被选取为目标,故而也无法杀死。 比较:魔兽世界:符文武器 ……完全不是同一个概念。符文武器技能:智慧之锤
我想大家都能看出来,这是概念画…… ANet确认一共有三种符文武器,且三种符文武器都可以同时召唤出来。当一种符文武器被召唤出来后,跟死灵法师的仆从技能类似,符文武器技能将会被另外一个特殊功能技能所取代。符文武器在发挥其某个特殊功能或者召唤时间到了之后消失。例如智慧之锤的特殊功能就是击倒敌人。守护者是4个能召唤可控宠物的职业之一。 虽然守护者的特殊机制相对来说比其他职业要简单,但是实际玩起来……还是蛮有挑战的。 问问你自己: ——你喜欢近战使用物理和魔法两种手段攻击吗? ——你能够通过各种技能灵活准确的施放AOE的群体boon/condition吗? ——你能适时适地地牺牲美德来帮助团队更好的攻击敌人吗? ——你能接受被很多新人错误的认为是奶妈/奶爸职业的囧境,并循循善诱地告诉他们守护者不只是用来治疗的吗? 如果是的话,选择守护者吧!
|