【PCgames 游戏硬件 游戏评测】DOTA源于《魔兽争霸3》的RPG地图,但是目前已经成为最火爆的游戏模式,简单的操作着英雄在前线砍杀,用赚到的金币购买更好的装备,之后去击败对手的英雄,防御塔,乃至基地。尽管游戏方式和目的很简单,但是游戏过程中每盘不同的游戏经历让重复可玩性达到一个前所未有的高度——每次的队友、对手、选用的技能和装备都有差别,直接导致游戏的结果不同,这就是DOTA充满魅力的原因之一。
尽管只是一个RPG地图,但是其中的内涵远超一般的粗制滥造的地图。不仅仅在英雄平衡性和物品合成、复杂地形、技能互动等众多细节都十分出众,这也是我们要为大家送上正统续作《DOTA2》的硬件评测的原因。 ----------------------------------------------------------------------------- 什么是DOTA? DotA是Defense of the Ancients的简称,一般译作守护遗迹,通常是5v5对战,游戏目的是守护自己的远古遗迹并且摧毁对方的遗迹。玩家仅能操作英雄作战,目前最流行的Allstar版本为IceForg更新,而DOTA2即为IceForg在Valve制作的续作。 ----------------------------------------------------------------------------- □DOTAer们的热切期待 国内《魔兽争霸3》早已逐渐衰落,但是魔兽3RPG地图DOTA的玩家却不断增加,小小的地图百来个英雄就能变化出千万种搭配。游戏过程中几乎没有一两场战斗是重复甚至是相似的。 虽然国内有类似《LOL英雄联盟》、《梦三国》等类MOBA类游戏,但是要玩到原汁原味的正宗续作,还是需要等待它的到来。虽然玩家们很担心高配置会将老爷机挡在外面,但是我们仍能通过了解《DOTA2》来配搭出适合的游戏PC,正如配搭DOTA中的装备一样。 □国服代理尘埃落定? 尽管国内的代理谣传是完美时空,但是仍然有很多不确定因素:1)游戏审批是外国游戏在天朝上市的最大不确定因素,不过按照DOTA的游戏内容,基本上没有和谐的可能性(不朽尸王和噬魂鬼表示压力山大);2)收费问题是一个游戏是否火爆的要素,尽管Valve已经承诺不会在DOTA2收费,但是完美代理后如何处理则未知;3)新手保护引导方面,目前DOTA在游戏难度是比诸如LOL的更高,如何保护新手和引导他们成长是游戏是否能薪火相传的重要因素。 □为什么我们要测试DOTA2? 《DOTA》本身基于《魔兽争霸3》RPG地图,所以硬件需求基本上都是2003年左右的主流需求,对目前主流硬件平台基本无压力;而《DOTA2》则是在Steam平台上运行的独立游戏,拥有完整的游戏、游戏数据分析、录像共享以及玩家社交等各种功能;并且游戏画面有重大进化,技能更加华丽,所以硬件需求上都有很大的提高。
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