7.06版本中有一项关于兵线的更新: 劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔 体验过新版本后,会发现拉野勾兵若按以前的时间偶尔会失败。究其原因,问题就出在这条似乎跟拉野扯不上关系的改动上。 1,小兵交会点变动通过什么实现 通过改变小兵的移动速度。 在游戏初始的几分钟里,边路小兵会有两种移动速度。优势路小兵先快速(422移速)然后减速到325,劣势路先慢速(211)然后提速到325(中路全程325),这样设定是为了平衡对线,优势路小兵移速越快,劣势路小兵移速越慢,小兵交会点就会越靠近劣势路这一方,对劣势路就越有利。 7.06中圣坛出门有5分钟CD,再加上野怪金钱和经验的减少,劣势路英雄生存发育环境变得更为恶劣,小兵交会点的变动算是一点小小的弥补。 2,新旧版本小兵加(减)速地点对比 (红圈为新版本,黄圈为旧版本) 天辉优势路:2塔前,变为小野点下方 天辉优势路小兵减速地点 夜魇优势路:高地前队标处,变为2塔处 夜魇优势路小兵减速地点 天辉劣势路:3塔处,变为高地前队标处 天辉劣势路小兵加速地点 夜魇劣势路:1塔处,后退至1塔后方 夜魇劣势路小兵加速地点 夜魇劣势路兵线虽然表面上比以前早加速,但实际到达1塔的时间要比旧版本晚约2s,可能是下图原因导致,总之劣势路兵线新版本中速度比以前慢。 3,小兵移速变动带来的影响 很明显可以看出,新版本优势路小兵会以422的高移速,行走比以前远一大截的距离,尤其是天辉优势路,以422移速几乎要走到1塔,这也就意味着现在优势路卡兵要在更远处卡,拉野勾兵要将时间提前。 劣势路上,卡兵基本不受影响,由于劣势路兵线降速,拉野时间需推迟。 4,拉野勾兵具体说明 先上图一张: 7.06拉野勾兵示意图说明: 如果觉得记时间麻烦,有一招很管用,无论天辉夜魇的优劣势路,拉大野,不用看时间,观察小地图,我方兵线到达一塔处拉野即可(由于不精确不能保证每次拉到所有兵)。 由于某些原因,某些野点拉野按照旧的时间依然可行,尤其是夜魇小野点在多个时间都很容易拉野,总之拉野时间不唯一,图中时间点用最简单的姿势即可完成; 如果晚拉了一两秒,可以用卡兵,变换拉野方向,远距离拉仇恨等技巧补救(具体操作见我之前视频:拉野视频); 游戏时间从7分30秒开始,小兵移速将全部变为325,若7:30以后还要拉野勾兵,建议: 天辉优势路,推迟5s 夜魇优势路,推迟3s 天辉劣势路,提前3s 夜魇劣势路,提前7s |