“粗莽的人,你的心灵是否还会想出比这更宏烈的探访?你怎敢斗胆跑到哈迪斯的界域,失去智觉的死人的领地,面见死去的凡人,虚幻的踪影?” ——《ODYSSEY》(奥德赛),BC。800 哈迪斯(Hades),统治古希腊冥界的神,他的名讳代表了万物不可见的一面,所以不管是他的弟弟宙斯(Zeus)与天上众神还是地上的凡人,都很难一窥其真面目。他行事冷酷、理智,喜欢黑暗,有时表现的神力无边,有时又心怀恻隐远离冲突,这一切都让哈迪斯生活在一团迷雾中,凡人甚少直呼他的名字,生怕被这股未知的幽暗之力摄去了魂魄。 此英雄对应DOTA里面的影魔。 摄魂(Q) 哈迪斯释放冥王之手,摄取前方敌军的魂魄,造成伤害。 哈迪斯在面前200,450或700距离处释放冥王之手,对范围内敌军造成{75,150,225,300}魔法伤害。 猎魄(W) 哈迪斯将带领牺牲者的亡灵前往冥府,所有被他杀死的单位都将提高他的攻击力。 哈迪斯每杀死1个单位,将夺取1个灵魂,最多^o{10,20,30,40}个^*,每个灵魂将为哈迪斯增加2攻击力。哈迪斯阵亡时,将损失一半灵魂。 颤栗(E) 冥王降临在阳界,生者在其面前战栗不已,降低周围敌军护甲。 冥王的降临令生者战栗不已,使周围敌军降低{2,3,4,5}护甲。此技能为光环技能,同名光环不可叠加。 冥王号令(R) 哈迪斯聚集他带领的灵魂,汇成负能量的激流,爆发轰击周围的敌军。 哈迪斯聚集带领的灵魂,在1.4秒的准备后爆发轰击周围的敌军,距离越近,伤害越高,最多造成{150,225,300}+收集的灵魂数量x{15,22。5,30}的魔法伤害,并降低所有命中的敌人25%移动速度与基础攻击,持续5秒。 |