LoD DotA - 一款由DotA(by IceFrog)演变出来的魔兽地图.。其主题依旧是 - "遗迹保卫战',但从技能方面来说又稍有不同。玩家可以为英雄选择3个一般技能和一个终极技能。此图十分具有娱乐性(比OMG地图更有趣),你试试看就知 道它有多IMBA。
DotA6.73c LoD 中文版改动日志:
游戏模式:
-AP -AR -SD
额外模式:
-d2 (只在 "sd"模式下可用)提供20个可用英雄角色 -d3 (只在 "sd"模式下可用)提供30个可用英雄角色 -d4 (只在 "sd"模式下可用)提供40个可用英雄角色 -d5 (只在 "sd"模式下可用)提供50个可用英雄角色 -s5 (与s6模式冲突) 有四个普通技能额外赠送一个技能(非大招). -s6 (与s5模式冲突) 有四个普通技能。技能有两个(一个普通一个大招),普通+远程控制(Remote Control). -fn 快速刷野模式(15秒刷一次) -ss 技能可见( See Skills) -ab 反作弊(Anti Backdoor) -ul 无限等级(Unlimited Level) -os 单独技能One Skill (选中的技能会只属于你 (为了可以取消选中)) -bo 平衡模式关闭(Balance Off)
Changelog Dota v6.73c lod v4
-Md [-mirror draft] (相同位置的玩家将会是相同的英雄) -Ra [-random abilites] (5/6技能将会被随机选择) - 就像老版本LoD中的 -akru模式一样
增加了一些命令:
-Sp (隐藏所有被动技能) / (显示所有被动技能) -Sp 1 (隐藏 1 被动) -Sp 2 (隐藏 2 被动) 主要作用于显示两个图标的技能 (take 2 icons), 比如德鲁伊大招变身,炸弹人的大招和其他一些技能 -输入-Wff指令可以显示谁输入了-ff(fast finish快速结束)命令
增加技能:
火熊猫火焰壁垒 (Ember spirit) ,灼烧锁链 (Searing Chains) 直升机三技能高射炮火(Flak Cannon) 蝙蝠骑士三技能火焰飞行 (FireFly), 使用时会改变英雄模型 添加不朽尸王大招血肉傀儡 (Flesh Golem), 会改变模型 增加so模式(已修复): 修补匠大招 再填装 (Rearm)任何模式都可以用但是不能用来刷大招 在平衡模式(balance mode)下,将远程英雄的巨力重击(Greater Bash)概率从17%下调为10% 修复平衡 (蓝胖多重施法, Murlock的被动, 小狗盛宴), 不一一列举了 移除地精撕裂者 (Rizzrak)的三技能 (Reactive Armor) 修复了几乎所有已知的bug,其余未修复的留待下一版解决。 团队命令 -ff工作正常. 除了在-so模式下有一些小问题,下一版将会修复
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LoD DotA - 一款由DotA(by IceFrog)演变出来的魔兽地图.。其主题依旧是 - "遗迹保卫战',但从技能方面来说又稍有不同。玩家可以为英雄选择3个一般技能和一个终极技能。此图十分具有娱乐性(比OMG地图更有趣),你试试看就知 道它有多IMBA。