地图名字:起源:野性梦魇 地图作者:GXT&Mr.磊 地图版本:V3.03 地图类型:TD类对抗 魔兽版本:1.20&1.24(2个版本的地图各一份) 地图语言:简体中文 建议玩家:1V1,2V2,3V3 交流群:194014252 故事背景: 远古的时候,人类才开始掌握火药的用法.各个种族之间的斗争一直没有间断过.某一天,在某一块岛屿的高地上发现了两座不明建筑,好像是更久远年代的文明的遗迹.于是,围绕着这两座建筑遗迹的争端就此拉开序幕. 更新内容: ①黑铁: -直升机: 技能子母弹不再最对面造成伤害. -战斗轰炸机: 技能子母弹不再最对面造成伤害. -机器人: 护甲类型修改为重甲. -化学病毒: 爆炸伤害降低至250,影响范围降低至250. -光子传送门: 技能不再能对建筑释放. ②天神: -征戈圣堂: 造价提升至200. -圣舰/母舰/方舟: 空中光弹跟随BUG修正. ③噩梦: -寻地恶魔: 血量提升至1000. -梦境破坏者: 护甲类型修改为重甲,护甲值提升至4点,血量提升至600,训练时间延长至37秒. -苦难游灵/噩梦灵者: 痛苦之指伤害提升至165. -梦尸: 攻击间隔缩小至1.8秒. -特殊建筑: 优化技能触发效果. ④系统: -修正无限[爆]的BUG. -修正购买遗迹机器人后不能购买其他物品的BUG.
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地图名称: 起源V7.02-AI:古树阴霾 地图类型: TD类对抗 魔兽版本: 1.24 地图作者: GXT&Mr.磊 支持人数: 1-8 故事背景: 远古的时候,人类才开始掌握火药的用法。各个种族之间的斗争一直没有间断过。某一天,在某一块岛屿的高地上发现了两座不明建筑,好像是更久远年代的文明的遗迹。于是,围绕着这两座建筑遗迹的争端就此拉开序幕。 随着争夺的愈演愈烈,更多阴暗的东西浮出水面。 V7.01-V7.02更新内容: ①人类: -祈望祭台:法术神圣化效果修改为随机永久神圣化一个自己或友军单位,CD4秒;建造木材消耗下调至1000木 ②精灵: -建造者的特有技能箭雨伤害波数上调至10波 ③地精: -修复建造者的技能召唤出的便携式修理作坊死亡后会引起经济倒退的BUG ④扭木: -月光泉:修正其魔法不回复的BUG -世界之树:攻击范围现在调整至全屏;修复不能释放法术自然呼唤的BUG ⑤佣兵营地: -重新制作了佣兵营地相关系统