真言
戒律的武僧们可以使用他们精神的力量,通过真言的形式释放出来,这是一种持续较长的笼罩力量,能够起到治疗或者增强武僧或者任何附近的友军的作用。
连击
武僧的近战攻击在仔细的进行连续进攻时变得更为强力。他们可以获得更多的精神能量,提升输出伤害,并产生独特的效果让一位武僧可以击败任何敌人。
精神能量
武僧在连击时,他们将储存了精神能量让他们可以消耗以作出惊人的技巧--迷惑多个敌人,击退一群敌人,或者在近战中向后跃出脱离战斗。
移动和速度
武僧们在战场上拥有无可匹敌的战术机动性。任何武僧都是能够在敌人之间或周围快速移动的,给予敌人侧翼打击或随着形势的需求突击敌人的命脉所在,专注与防御的武僧们相比其他角色更擅长 闪躲敌人的攻击。
为了对抗邪恶,武僧依靠自身蓄积的内力,一种与他们个人掌握与训练相关的能量源。
内力的补充是缓慢的。它的再生有两种方式--由特定的技能和攻击,以及由完整的连击产生。仔细的将攻击连锁起来的武僧们可以几乎无止境的发动增加内力的攻击。
内力是一种宝贵的资源,不过大量的使用这种能量可以使得武僧们作出强力的躲闪和防御动作,以及屠杀怪物的最后一击。多亏了武僧们完美的身体以及武学天才,他们可以在内力允许的情况下发 动尽可能多的攻势,而不必等待技能“冷却”。
武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升刺向敌军。武僧也 是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
初级:一开始武僧用的盔甲是素甲,那是拼凑起来并没有太严格的保护自己的装备。它总比赤裸裸的在战场上游荡来的强。
中级:有经验的武僧可以获得更好的技术,资金和设备,提供给他们的盔甲质量大幅度的提高了,并结合了个人的纹饰以及优良的材料。
高级:为提升武僧的迅捷战斗风格而精挑细选,如此精细的盔甲与那些拯救生命的英雄们的装束,在烈焰,利爪和宝剑的攻击下保护他们。
内力生成技能
生成: 6 内力
对敌人造成相当于 100%武器伤害的闪电伤害,每个第三击会对前方所有敌人造成伤害并击退小段距离。
内力生成
解锁于等级1
消耗: 6 内力
发动直线攻击并造成 100% 武器伤害,每个第三击延伸 25 码。
内力生成
解锁于等级4
生成: 6 内力
一系列大范围横扫攻击,对前方所有敌人造成 110% 武器伤害。每次第三击可导致所有敌人于 4.5 秒内减少 50% 的移动速度和 35% 的攻击。
内力生成
解锁于等级8
生成: 6 内力
前两击每击造成 100% 的武器伤害。第三击会导致目标在 3 秒内,每秒流失等同于 65% 的武器伤害的流血效果。如果敌人因流血死亡,则爆炸并对周围敌人造成相当于其生命值 30% 的伤害。
内力生成
解锁于等级12
生成: 6 内力
对目标造成 100% 武器伤害。每个第三击会让你获得旋风效果,旋风持续 5 秒并对 10 码内所有敌人造成每秒 20% 武器伤害,旋风叠加 3 次之后,对附近所有目标造成 额外每秒 60% 武器伤害。
内力生成
解锁于等级17
生成: 6 内力
一阵连续快速攻击对敌人造成 125% 的武器伤害。
内力生成
解锁于等级21
内力消耗技能
消耗: 15 内力
冷却时间: 15 秒
使 20 码内所有敌人致盲 5 秒。被致盲的敌人有 30% 的概率攻击未命中,并且不会主动攻击直到被攻击为止。
内力消耗
解锁于等级2
消耗: 30 内力
致命的大弧度腿技,击退敌人并造成 225% 武器伤害。
内力消耗
解锁于等级3
消耗: 25 内力
施放神圣能量治疗你和 12 码内队友 812 - 1218 点生命。
内力消耗
解锁于等级5
消耗: 15 内力
快速冲到目标面前或指定位置并造成 160% 武器伤害并使目标被缠绕 1 秒。
内力消耗
解锁于等级6
消耗: 75 内力
将24码内所有敌人拉到你身边并引发剧烈的能量爆炸,造成相当于武器伤害275%的神圣伤害 。
内力消耗
解锁于等级7
消耗: 20 内力
冷却时间: 30 秒
创造不可穿越的圆形区域,持续 8 秒。
内力消耗
解锁于等级11
消耗: 15 内力
直接突击敌阵,击退并同时导致敌人在3 秒内减速 50%。每次突击对敌人造成 170% 的武器伤害。
内力消耗
解锁于等级16
消耗: 10 内力
冷却时间: 60 秒
展开一个护盾在 3 秒内伤害免疫,并不受控制技能影响。
内力消耗
解锁于等级18
消耗: 50 内力
冷却时间: 30 秒
在敌群内穿梭 7 次,每击造成 115% 武器伤害。
内力消耗
解锁于等级24
消耗: 25 内力
召唤一个元素盟友协助战斗。盟友的攻击力为每次相当于你的武器伤害 40% 的物理伤害。
内力消耗
解锁于等级27
消耗: 100 内力
聚集神圣之力并点燃前方的所有敌人,立即造成相当于武器伤害 150% 的神圣伤害,并对直线上所有敌人额外造成相当于武器伤害 330% 的神圣伤害。
内力消耗
解锁于等级29
真言
冷却时间: 15 秒
你和 40 码附近盟友提高 25% 的躲闪几率。持续 60 秒。激活的初始 3 秒内,获得额外25% 的躲闪概率。
一次只能激活一种真言效果。
真言
解锁于等级2
冷却时间: 15 秒
业报真言让你和 40 码内盟友获得伤害反弹给敌人的效果,造成等同于敌人伤害 40% 的神 圣伤害 。持续 60 秒。激活时的前 3 秒,反弹效果增加至伤害 80% 。
一次只能激活一种真言效果。
真言
解锁于等级9
冷却时间: 15 秒
对你和 40 码内所有友方玩家,每秒治疗 81.2 生命值。持续 60 秒。真言激活的前 3 秒内效果增加至每秒恢复 406.1 点生命。
一次只能激活一种真言效果。
真言
解锁于等级14
冷却时间: 15 秒
使 20 码内的所有敌人受到 20% 的额外伤害。持续 60 秒。真言激活的前 3 秒,效果增加至 40% 伤害。
一次只能激活一种真言效果。
真言
解锁于等级22
你的攻击可以使敌人的攻击力下降 30% ,持续 2.5 秒。
于10级解锁
当你双持时,有 10% 几率抵挡伤害。当你使用双手武器时,精力回复增加 20% 。
于10级解锁
移动速度提升 10% 。
于12级解锁
每当你消耗1点精神,会回复 42.6 点生命值。
于13级解锁
所有圣歌的持续时间增加 60 秒。圣歌作用时,你会每秒获得 1 点内力。
于15级解锁
你的防御值增加你攻击力 25% 的值。
于17级解锁
提高内力最大值 100 点。
内力值是你进攻和防御技能的能源。
于19级解锁
增加相当于致命一击概率 50% 的躲闪数值。
于20级解锁
当你被昏迷,恐惧,魅惑时,所有伤害减少 75% 。
于23级解锁
当你受到致命伤害时,立即回复 35% 的生命和 35% 的内力。
这个效果在 90 秒内最多触发一次。
于25级解锁
当你用主动技能治疗其他玩家时,获得一个增加 16% 伤害的增益,持续 10 秒。
于26级解锁
你的所有抗性值与最高的那项齐平。
于28级解锁
当你所使用的每个不同的内力生成技能可以在 3 秒内增加伤害 8%。
于30级解锁