《最终幻想14》3.0新版“苍穹之禁城”于19日正式上线后,热度大大提升,玩家们纷纷踏上了向北的征程。而最受小编关注的是这次的新版本,就是重归传统MMORPG游戏玩法,而且画面跟游戏品质有很大的提高,耐玩性跟游戏特点也增添不少。国服增加了新特职、新副本和全新种族。让小编大家重拾MMO游戏的乐趣吧! 手游横行的市场上 FF14带头回归传统客户端游戏时代 确实现在这个市场上到处都是手游,连最难实现在手机屏幕上的MOBA游戏都开始往手游方向发展,让很多客户端游戏处于尴尬位置。这次《最终幻想14》国服3.0的上线,不仅为了迭代更新,二手让更多的玩家重新回到客户端上,也让很多老玩家回归,毕竟FF14还是一款良心作,无论画面还是操作都是做到接近最好的状态,更何况是一部经典作品。 由于现在3.0版本支持DX11,让画面提高了不少,游戏的容量也达到了15G之高,需要的硬件要求也随之提高。但更好的画面品质也让玩家们更好的体验客户端游戏独有的画质感受。 回归传统MMORPG特性 从寻路开始 进入游戏后,一开始都是接新手任务,然而近年来的MMO游戏都加入自动寻路功能,使得玩家们可以省道更多时间去体验游戏里的风景跟当年自己寻找目标的趣味性,虽然是让更多新手玩家容易上手,可是却缺乏了本身角色扮演游戏的独特性。而FF14这次制作的场景更花心思,这让玩家在找任务时也能好好的欣赏道路的风景,不过话说有些建筑里面还挺像迷宫的,这让部分路痴的玩家也是头疼啊,不过这样才是传统的MMO类游戏嘛。 上线国服的3.0版本还安装了日语语音包,这吸引不少喜欢原版的玩家喜好啊。虽然不能看原版日语字,但是能听也是满足了听觉上的感受了。全新的世界观剧情,围绕着山岳城伊修加德展开,可谓是新的篇章,加上有新种族“敖龙族”供玩家选择。还增加了3个新特职暗黑骑士、占星术士、机工士。他们都没有对应的基础职业,30级后就能开始转职。 宏大而精细的建筑 光影效果真实细致 游戏画面不得不说,这次加入的DX11让整个画面又提高一个层次,特别是光影效果做的特别出色,还有建筑宏大而精细。这也说明15G容量真不是虚的,还有新的飞行坐骑模式,让你在找做任务找人的时候,顺便可以欣赏到美丽的风景,小编是一个对光影有很高要求的玩家,这次也很佩服游戏里面的效果做的如此出色。如果电脑配置还可以的话,一定要打开光影效果,感受一下阳光照射的感觉。特效也做了小小改变,画面效果更加炫酷。技能释放更加流畅。
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